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本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破(pò)坏行为,整个竞(jìng)技房(fáng)屋场地(dì)都能够推翻。高(gāo)机动(dòng)性(xìng)的射击对战,各自不同(tóng)的技(jì)能(néng)能够带(dài)来的体(tǐ)验效(xiào)果也是极为(wèi)丰(fēng)富的。

the finals是一款多人在(zài)线射(shè)击游戏(xì),玩家(jiā)们可以在游戏中破(pò)坏地图,自(zì)由作(zuò)战。为(wèi)了(le)玩家们都能(néng)玩(wán)好该(gāi)游戏,这次为大家带(dài)来the finals游戏(xì)简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作(zuò)虽然(rán)是一(yī)款射击游戏,但(dàn)是允许玩(wán)家(jiā)进行的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地(dì)都能够推翻(fān)。高机动性的射击对战(zhàn),各自(zì)不同的技能能够带来的体验效果(guǒ)也是极为丰(fēng)富的,且多次(cì)测试(shì)体验其品质极有保障。

本(běn)作虽然(rán)是一款射击游(yóu)戏,但是允许(xǔ)玩家(jiā)进行的破(pò)坏行(xíng)为,整个竞(jìng)技(jì)房屋(wū)场(chǎng)地都能够(gòu)推翻。

高机动性的射击(jī)对(duì)战,各自(zì)不同的技能(néng)能够带来的体验效果(guǒ)也(yě)是极为(wèi)丰富的,且多次(cì)测(cè)试体(tǐ)验其品质(zhì)极有(yǒu)保障。

脑(nǎo)洞(dòng)多大乐趣就有(yǒu)多大(dà)

在游戏对战前选(xuǎn)择(zé)角色(sè),进入(rù)游戏(xì)后无(wú)法更换配(pèi)置(zhì)和角色,所以脑洞的(de)开发(fā)更多的(de)是在游玩(wán)前的自(zì)定义配置(zhì)角色(sè)上。

本作角(jiǎo)色以体型(xíng)区分,简单来说有(yǒu)着瘦(shòu)、壮、胖三种,血量依次提高移(yí)速逐渐降低。可装备的武器和道具都各不(bù)相同。

瘦子输出低但(dàn)是跑得快(kuài)作为携带目标(biāo)跑路是较为好(hǎo)用的,壮(zhuàng)体型各项(xiàng)均衡,胖体型(xíng)牺牲了(le)移(yí)动能力(lì),极(jí)大提升重火力(lì)。

除开射(shè)击游戏统(tǒng)一的(de)丰富*和投掷手(shǒu)雷外(wài),还包括可破坏墙壁的道具、能(néng)快速移动的(de)绳(shéng)索、超级大跳(tiào)的跳板(bǎn)、四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些阻(zǔ)挡*的(de)护盾等各种不同效果的装备(bèi)道具。

由于其种类效果实在是(shì)特别(bié)的多(duō),所以在每次开始(shǐ)游(yóu)戏(xì)前小编也总是(shì)会因为“这也(yě)想装备,那(nà)也(yě)想带(dài)上”但位(wèi)置却不够而烦恼(nǎo)。

能够自定义创建的角色配置有着很多不同(tóng)的注重方向(xiàng),如小(xiǎo)编在上次(cì)测试中就自己构建(jiàn)了一(yī)套(tào)以破坏建筑为(wèi)主的BD,整场(chǎng)就没有一(yī)堵墙是好的,三人一起真是乐趣(qù)翻倍,还需要抢什(shén)么(me)金库。

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通过不(bù)同效果的道具(jù)和武器搭配能够有着不一(yī)样(yàng)的(de)玩法(fǎ)体验(yàn),游(yóu)玩的感受会发生极大(dà)的(de)变(biàn)化,能够长(zhǎng)时间(jiān)保持(chí)极高的新鲜体(tǐ)验感。

自由且震(zhèn)撼的场景破坏

游戏内存在(zài)着场景(jǐng)破坏这一特色内(nèi)容(róng),大家(jiā)可能会疑惑这种内容(róng)算(suàn)什么特点(diǎn),很(hěn)多游戏(xì)都有。但本作的(de)场景破坏是极度(dù)自由的(de)。

举个例(lì)子:建筑二楼有提款机(jī),楼上有一队以(yǐ)重火力(lì)守着,这时(shí)候可以来几个炸(zhà)弹从他们(men)的头顶或者脚下突破进去。

还(hái)能够多个(gè)爆破点将一整层楼摧毁,让目标(biāo)掉落至下一层,甚(shèn)至(zhì)能够被(bèi)埋在废墟中,这也是区别于同类(lèi)游戏的,即(jí)使是载体被摧毁,目标(biāo)点能够随意(yì)变动。

虽然(rán)是如R6那(nà)样破(pò)坏建筑(zhù)物(wù)的,但是本作(zuò)全(quán)破坏的(de)体验有着很大的(de)新鲜感和(hé)金币(bì)爆一地的(de)视(shì)觉(jué)感,以各种各样(yàng)的战术收获无与伦比的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队(duì)伍(wǔ)同角色选择可重(zhòng)复,这(zhè)是一个(gè)乐趣点也是一(yī)个难受点(diǎn),开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞技(jì),但(dàn)是现(xiàn)在有太多可以秒杀(shā)的(de)武器(qì),让(ràng)人完(wán)全无法找到公平竞技的感觉(jué)。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目前体验下(xià)来就是,砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽(shuǎng),但是TTK比命(mìng)长(zhǎng)。

4、在没有破坏平(píng)衡的武器下,甚至有时候两人对枪(qiāng),一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总的来说本(běn)作是(shì)一(yī)款有着极大潜力,且目前(qián)表(biǎo)现就非常好(hǎo)的之一人称射击竞技游(yóu)戏,虽然存在一定的平衡问(wèn)题,但处于测试阶段有着(zhe)充足的世(shì)界发掘这些问题,且(qiě) *** 组也在积极解决,总的(de)来(lái)说这是一款能(néng)够玩的非(fēi)常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常(cháng)推荐(jiàn)入手体验。

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