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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) 缚丝泰坦PVE配装思路(lù)分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝线、生(shēng)成丝(sī)线,模组: 头:拳到力(lì)来,拳(quán)到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性(xìng)模组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(jì)。

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频大师】,用其他(tā)喷子,神器(qì)点【狂暴(bào)叠加 】 狂(kuáng)暴叠(dié)加(jiā):契合护甲(jiǎ)模组【活力洗(xǐ)礼(lǐ)】+【时间膨胀(zhàng)】,碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝线、生成丝(sī)线,模组(zǔ): 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害(hài)感应; 胸(xiōng):近(jìn)战+元素(sù)抗性模组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记:感应护盾、特殊终结技,武器模组推荐(jiàn):推荐【快速切换(huàn)枪(qiāng)带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和(hé)收起动画,断剑(jiàn)者(zhě)的(de)优势在于缚(fù)丝属性+金(jīn)雪上加霜,高(gāo)操控面(miàn)板,触发(fā)赛季模组【单(dān)频大师】能给近战10%加伤,缺(quē)点备弹(dàn)15发速射喷(pēn),优势(shì)在(zài)于25发备弹,缺(quē)点是操(cāo)控较低。

《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路(lù)分享

用【断(duàn)剑者】,神器点(diǎn)【单频大师】

用其他喷子,神(shén)器点【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠(dié)加(jiā):契(qì)合护甲模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间膨(péng)胀】,缠结伤害提升(shēng),三层(céng)护甲充能就(jiù)是90%的伤害提(tí)升(不压(yā)光用可以胸为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别部插一个【完全充(chōng)能】,再叠一层,120%伤害),保证(zhèng)缠结高伤(shāng)害能砸(zá)死杂(zá)兵触发【元素弹药(yào)】

一、使用(yòng)环境

能近战的都(dōu)能用,无(wú)敌的绿巨人

核心(xīn)金(jīn)装【合成感(gǎn)受器(qì)】触(chù)发加被动增(zēng)加近战(zhàn)吸附距离至 7 米。在距(jù)离 3 个以上敌人 15 米(mǐ)范(fàn)围内(nèi)时:

获得生(shēng)物强化,增加近战伤(shāng)害(hài)和(hé)超级伤(shāng)害(hài),持续 8 秒(miǎo)。

生物强化

50%的大招伤(shāng)害(hài)提(tí)高。近战伤害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季(jì)移除近战吸附,增加(jiā)武器操控和填(tián)装速度,具体数值不明。

三(sān)维:韧(rèn)性纪律双百,剩下堆力量

这里实际上算两种(zhǒng)配装,断剑者备弹15发,固定低音负(fù)载(zà为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别i)25发

速射喷操控低但是备弹(dàn)多(duō),轻质喷(pēn)备(bèi)弹少但(dàn)是(shì)操控高,具(jù)体分(fēn)析看武器推(tuī)荐(jiàn)篇(piān)

二、碎片

【狂怒丝线(xiàn)】缠(chán)结造成伤害提供近战能量,必带

【守护丝线】能(néng)量球给10s织造铠(kǎi)甲,必(bì)带

【生(shēng)成丝线(xiàn)】造成伤害提(tí)供手雷能(néng)量,必带

可选(xuǎn)碎片

【上升丝(sī)线】:使用手雷装填手上武(wǔ)器。在 15 秒内(nèi)提供(gōng) +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画(huà)和 +30空中(zhōng)效率。激活(huó)后,弹药补(bǔ)充(chōng)有 4 秒冷(lěng)却时间。(金(jīn)中速射喷子带这个)

【蜕(tuì)变(biàn)丝(sī)线】织造铠甲状态武器杀怪给缠结。(用断剑者带这个)

其他碎片(piàn)

【增殖丝(sī)线】充能近战最后一击(jī)给缚丝武(wǔ)器瓦解(jiě)弹(dàn)药(有看到(dào)速通(tōng)大(dà)佬携(xié)带断剑者打拳时候带这(zhè)个用(yòng)来破屏障,仅提一下)

三、模(mó)组(仅提必(bì)要(yào))

● 头:拳到力(lì)来,拳(quán)到力来(lái)

● 手:回天(tiān)掌(zhǎng)法,伤(shāng)害感应

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿(tuǐ):复原、鼓舞

● 印记:感应护(hù)盾、特殊终结技

手(shǒu)臂模组说(shuō)明

关(guān)于(yú)手臂最后一个(gè)模(mó)组选择,首先绿泰坦不(bù)触(chù)发【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】模组,所以有下列思路。

【手雷快速启动(dòng)】带速(sù)射喷时(shí)候可(kě)以选(xuǎn)择,需要关注弹药(yào)经济,保证(zhèng)需(xū)要绿弹时候有3层护甲充能去终结(jié)怪(guài),对操作要求较高

【活力(lì)洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力(lì)量(考虑配合赛(sài)季神器模组,选了这个,如(rú)果你已经百力量(liàng)了,考虑其他模组)

【专注打(dǎ)击(jī)】近战回复职业技能(néng)能量,同时(shí)职业物品(pǐn)带【扩(kuò)展(zhǎn)】(撑盾回复10%近(jìn)战(zhàn)cD),听起(qǐ)来有点怪,提(tí)一下,个(gè)人(rén)觉得鸡(jī)肋(lē)。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收起动画持续时间(jiān)倍率,收放的最短持续时间为 100 操控

个(gè)人理解:这部(bù)分动画有准备ready和收起stow两种(zhǒng),结合(hé)来(lái)看,动画倍(bèi)率是能让准(zhǔn)备动画超过100操控,收起动画则卡死在(zài)100操控(kòng)上限(xiàn)。

【上(shàng)升丝线】触发+30操控,合成手s23赛季加操控,但是速射喷(pēn)的(de)操控(kòng)多为50左右,可以考虑带这个

腿(tuǐ)部模组(zǔ)

【复原(yuán)】是必带(dài)的(de),其次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框(kuāng)架喷子时候带(dài),由(yóu)于轻框(kuāng)备弹太少,个人认为必带;用(yòng)速射喷+金中藏弹+雪上组合的时候可以选择不(bù)带(dài)回收(shōu),带(dài)【支配(pèi)】

印记模组(zǔ)

感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)是必带的,保证终结时(shí)候的安全,紧急情况(kuàng)躲(duǒ)伤害也能用,必(bì)带

特殊终结技:3层护甲充能(néng)给绿弹,保(bǎo)障喷*药续航 ,必(bì)带

最后一个位置有两个选择:强力吸(xī)引或时间膨胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围(wéi)内(nèi)范围的光球,配(pèi)合复原的回血和(hé)碎片的织造铠(kǎi)甲,个人觉得还不错的选择(zé),可以带

时间膨胀:携带【活力(lì)洗礼】时候带这个,保证护甲充能(néng)层数(shù)

其他模组

比如(rú)【扩(kuò)展】:撑盾给10%的(de)近战能(néng)量,泰坦没事(shì)干(gàn)放个盾来回转技(jì)能,个人觉得鸡肋,主要(yào)回近(jìn)战还(hái)是依(yī)靠砸缠(chán)结触发碎片【狂怒丝线】

四、武器选择

武器模组推荐(jiàn):推荐【快速切换(huàn)枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰射(shè)锥体大小(xiǎo),0.95x准备动画(huà)。(徒手握把(bǎ)是为腰射弓服务的(de),提升腰射命中率在弓的准(zhǔn)心(xīn)上很明显,在喷子上实测不明显且(qiě)只给(gěi)0.95的(de)抬枪速度(dù),不管(guǎn)收起,不如切换枪带的0.9收(shōu)举)

主(zhǔ)要(yào)针对(duì)雪上加霜的喷子推荐,建议(yì)都(dōu)去试试手感,喷子比(bǐ)较看个人喜好,喷子带(dài)一把即(jí)可,个人(rén)推荐(jiàn)【金(jīn)中+雪上喷】(雪上加(jiā)霜金perk容错(cuò)更高一点,允许空2发)

另外一把带(dài)环境对策武器,3号位用(yòng)推推、心影

1号位(wèi)

轻质框架用突击(jī)弹匣防(fáng)卡(kǎ)喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪(xuě)上加(jiā)霜+大师射程)手感超棒有(yǒu)特殊动画,自(zì)带(dài)枪(qiāng)厂特性【热切换(huàn)】加操控

(轻质框架备弹劣势,但(dàn)是操(cāo)控高切(qiè)枪更丝滑(huá),考虑到本身高操控面板,加上(shàng)枪厂特性,大师选了(le)射(shè)程,当然你也可(kě)以继续大师(shī)操控)

断剑者(zhě):(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣+爆破专家+雪上加霜+大师(shī)操控/射程(chéng))轻(qīng)质框架,面板怪物(wù)。相比速射框架(jià)备弹劣势,只有(yǒu)15发(fā)备弹。枪管有(yǒu)点挡视野

(3号(hào)位为什(shén)么选爆破(pò)专家?是为了技能(néng)cD情(qíng)况(kuàng)下,用喷子杀个怪回复钩爪,提升容错,顺便换(huàn)个弹,其他(tā)也没什么好选的,选其他不如直接(jiē)金中M5)

(为什么大师射程?首先是(shì)本身操控面(miàn)板够(gòu)高,主要使用(yòng)者是缚丝泰(tài)坦(触发s22赛季模组单频大师),携带断(duàn)剑者不带上升丝线情况,s22赛季可(kě)以用大师操控,s23赛季(jì)泰(tài)坦会得到【合成手】给(gěi)的操控和(hé)装(zhuāng)填(tián),推(tuī)荐选大师射程)

一(yī)小步:枪管套筒+战术弹匣+金中(zhōng)+雪上,主手速射喷,备弹多(duō)

2号位

固定低音(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜):虚空速(sù)射框架,25发备弹,枪声清脆,个(gè)人(rén)爱用

弑神者(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空速射框(kuāng)架,同固(gù)定低(dī)音,个(gè)人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒(tǒng)+战术弹匣+盗墓(mù)+雪上加霜+大师操控):恶化(huà)喷,火属性速射框架,有雪上加霜金perk,手(shǒu)感不错(cuò)自带瞄准镜

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

固定负载(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):电(diàn)属性(xìng)速射框架,其实是(shì)电(diàn)猎的(de)打拳喷,获取比较(jiào)shi(智谋)

异蚀IV(金中(zhōng)/盗墓(mù)+雪上加霜):电属(shǔ)性轻质框架,备弹拉胯,不推荐,固定负载下位

总结

s22赛季有(yǒu)元素弹药,缺(quē)*直接缠(chán)结砸怪,但是(shì)如果缠结砸不死怪(宗(zōng)师),队友(yǒu)没带特(tè)殊终结技,会(huì)缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框架天生备弹少)

断(duàn)剑者的优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高操控(kòng)面板(bǎn),触发赛季模组【单频大(dà)师(shī)】能(néng)给(gěi)近战10%加(jiā)伤,缺点(diǎn)备弹15发(fā)速射喷(pēn),优(yōu)势在于25发备弹(dàn),缺点是(shì)操控较低,需要(yào)其(qí)他手段去补(如大师(shī)操控,上(shàng)升(shēng)丝线碎片等(děng)),比如【固定低音(yīn)】虚空速(sù)射喷,有金中+雪上的同时(shí),能(néng)配合(hé)威能位推推、心影带虚空弹药回(huí)收,弹(dàn)药经济更(gèng)好,所(suǒ)以个(gè)人(rén)爱用

五、操作手(shǒu)法

基础:推(上10s易(yì)伤(shāng))+喷(触发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键瞄(miáo)准(zhǔn)(触发雪上(shàng))+近战

抓钩(gōu)Q+空(kōng)格+喷(pēn)(触(chù)发雪上)+近战

熟练(liàn):Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记(jì)得改(gǎi)近(jìn)战(zhàn)键位,怕(pà)喷子(zi)打(dǎ)不中的可以弄个外置准心,瞄准喷的(de)散(sàn)布更(gèng)小,能(néng)右键尽量右键

2、保证有(yǒu)织造铠甲前提下,尽量把技能(néng)留给精(jīng)英怪,三层近(jìn)战(zhàn)cD冷却不(bù)同,第3层<第(dì)2层(céng)<第1层,近战(zhàn)全(quán)清空后cD很长(zhǎng),杂兵直接普通攻击锤死

大招:右(yòu)键左左左(zuǒ)左循环

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