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阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的(de),少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多(duō)少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期(qī)间回(huí)合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

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因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不(bù)保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一(yī)次(cì)受伤的(de)痛(tòng)感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获(huò)得(dé)的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的(de)随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐(tǔ)槽(cáo),没(méi)受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),也(yě)增加(jiā)一(yī)回合两仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊(a),反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的(de)时(shí)候(hòu),打(dǎ)不了我多(duō)少血(xuè),如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是起(qǐ)塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的(de)时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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