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骰子房中生成的(de)掉落物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰(tóu)子面上(shàng),拾(shí)取他们将会(huì)触发骰子房效果(guǒ)。

以撒(sā)的结合骰子(zi)房获得需要玩(wán)家(jiā)先(xiān)在楼层生成(chéng)一个献祭房,献祭(jì)房(fáng)有(yǒu)概(gài)率被骰子房取(qǔ)代,骰(tóu)子(zi)房(fáng)中生成的掉落物有可(kě)能位(wèi)于中心5×5区域的骰子(zi)面(miàn)上(shàng),拾取他们将会触发骰子房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间,可以增(zēng)加(jiā)游戏的(de)随(suí)机性。与(yǔ)大(dà)多(duō)数其他(tā)特殊房(fáng)间不同(tóng),骰(tóu)子房需要两把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家获取骰子(zi)房,必须先(xiān)决定是(shì)否在当前楼层生成一个献祭房。

3、这通常在每层(céng)发生(shēng)的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大于等于其当前的心之容器数(shù)目,则此概率会增加(jiā)到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生(shēng)成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房取代(dài)。如果角色的钥(yào)匙数≥2,则此概(gài)率会增(zēng)加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上(shàng),拾取他们便触(chù)发(fā)骰(tóu)子房效果。

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