太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

831143是什么意思

831143是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段831143是什么意思前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人等级的近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹(dàn)模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波的场景不(bù)能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走(zǒu)机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器(qì)一(yī)发,这个(gè)流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀的(de),闪身(shēn)装一(yī)发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融(róng)合,一发筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度(dù))+切粪831143是什么意思坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射(shè)出(chū)去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用(yòng),因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基(jī)本上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

如(rú)果觉(jué)得本站所(suǒ)整理(lǐ)的(de)游戏内容(róng)很(hěn)不错的话(huà),欢(huān)迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 831143是什么意思

评论

5+2=