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解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音

解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到(dào)的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共(gòng)分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动才(cái)能触(chù)发的(de)机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触(chù)发(fā)时(shí)(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的(de)终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一(yī)提的是(shì),托(tuō)帕战技(jì)的(de)那(nà)次(cì)攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这解是多音字吗怎么读,解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音解字是多音字都有什么音次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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