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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时(shí)实(shí)策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细(xì)节(j边际贡献的计算公式是什么呀ié),可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一个(gè)词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也(yě)来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和(hé)越高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则(zé)是以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造和(hé)升级各(gè)种设施(shī),就(jiù)需(xū)要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本(běn)是以经(jīng)济(jì)作(zuò)物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的(de)工人,并且获得更高的单(dān)个住(zhù)房(fáng)人(rén)口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不(bù)是上(shàng)位(wèi)替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类(lèi)工作需(xū)要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工(gōng)人等(děng)等,所以需要(yào)完成的是一个(gè)整体(tǐ)的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家(jiā)大概还(hái)属(shǔ)于一个“水多了(le)加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂(zá)供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保(bǎo)持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来保持城(chéng)市的(de)清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的(de)游戏基(jī)本都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了(le)相当多的额(é)外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定义模(mó)式(shì)中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如(rú)今的(de)南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容(róng)包(bāo):雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩(wán)法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在(zài)于(yú)这些剧本中的角色也会(huì)互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的(de)内容特色(sè)呢(ne)?这(zhè)是(shì)除了非(fēi)洲草(cǎo)原(yuán)风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或(huò)者(zhě)加(jiā)勒比海的热带(dài)风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美(měi)这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜(shèng)利(lì)的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对于(yú)本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层(céng)的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工(gōng)的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那(nà)种(zhǒng)东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可(kě)供开发的(de)有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成一(yī)些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口(kǒu)升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时(shí)间2个小时以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏(xì)也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化需(xū)求(qiú)的商路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入(rù),黑市物(wù)品在居民形成规模(mó)以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造(zào)?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是(shì)以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺(yì)术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的(de)问题(tí)就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了再降级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带来(lái)了(le)一个和(hé)本体类似的问题,也就是(shì)本(běn)作的自(zì)动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社(shè)4萌的(de)5员虎将也(yě)基本(běn)在(zài)各自的(de)领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微(wē边际贡献的计算公式是什么呀i)观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势(shì)在于(yú)造景的微观画面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十(shí)分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实(shí)是油画风格的(de)游戏插画(huà),和以美术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这(zhè)游(yóu)戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家而(ér)言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世(shì)纪(jì)建(jiàn)筑风格体验。

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