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小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型(xíng)介绍(shào)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该方向(xiàng)小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污上大胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择自己的(de)目标并在此基础(chǔ)上(shàng)塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们(men)可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你(nǐ)可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,然后我将逐一介绍这些(xiē)类别及(jí)其(qí)子类别。一位玩家可以分配到(dào)的类(lèi)别和子类别数量是没有限(xiàn)制(zhì)的,你也可(kě)以这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩家都可以在游戏(xì)中追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育型玩家(jiā)

之(zhī)一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是(shì)提(tí)高战力。归(guī)至(zhì)这一类别的(de)玩家会想尽(jǐn)办法强化(huà)自己的账号(hào),对游戏(xì)的其(qí)他无(wú)法帮助他们(men)强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为(wèi)三个(gè)子类别,主(zhǔ)要取(qǔ)决于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是(shì):建造者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建(jiàn)造者(zhě)是专注于建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩(wán)家都(dōu)会经(jīng)历的游戏(xì)早期(qī)阶段(duàn)。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类研究。最(zuì)初的重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制(zhì)改革(额外(wài)部队(duì)队列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者(zhě)还(hái)会完(wán)成城墙和(hé)城防研(yán)究,如果玩(wán)家(jiā)不希望将战(zhàn)力提(tí)升至(zhì)过高水平(避(bì)免(miǎn)提升迁移王国的难度),他们(men)会(huì)选择跳过这类研(yán)究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建设(shè)部队。拥有(yǒu)超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提(tí)升(shēng)至更高水平。超过(guò)这些数字的(de)士兵都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是优秀的(de)战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类别时(shí),我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩(wán)家热衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内的特定内容组(zǔ)合,例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要目的(de)是拥(yōng)有一(yī)套或多套上述内(nèi)容,且(qiě)等级达(dá)到更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可供玩家(jiā)收(shōu)集。这些内容可以通过不同(tóng)方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成(chéng)和(hé)增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合(hé)内(nèi)容投入得越(yuè)多,能从中获得(dé)的加成和增(zēng)益(yì)数量反而(ér)会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是(shì)专注于收(shōu)集多(duō)个(gè)内(nèi)容(róng)组合,每种东西都收集一点,而不是(shì)只收集(jí)某一个组合。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力(lì)收集不一定是为了加成和增益(yì)。玩(wán)家(jiā)也可能会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官(guān),原(yuán)因(yīn)仅仅(jǐn)是(shì)他们喜欢这(zhè)些(xiē)指挥官。当(dāng)然,也有玩(wán)家喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪闪发光的(de)领主(zhǔ)装备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家而言,它们实(shí)在(zài)是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联(lián)盟(méng)提供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他们会(huì)使用账号超量(liàng)收集(jí)资源,然(rán)后派遣收集者(zhě)去(qù)填(tián)充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有(yǒu)特定(dìng)的(de)终极(jí)目标,但他们是支持联(lián)盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利(lì)用外(wài)城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造(zào)一种资源(yuán)建(jiàn)筑(zhù)(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加(jiā)成的效(xiào)果。他们还会优先(xiān)培养(yǎng)有(yǒu)利于提(tí)升该种生产效(xiào)果的指挥官,以及选择可以提高(gāo)超量收集速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏(xì)就(jiù)会生成(chéng)其他资源(yuán)点。收集(jí)者会(huì)派(pài)遣(qiǎn)行军队(duì)列一个接一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可(kě)以提供提升(shēng)采集速(sù)度的增(zēng)益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关重要(yào),因为它还可以帮助(zhù)玩家(jiā)强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在(zài)后(hòu)期,对(duì)于(yú)不(bù)同(tóng)的游戏(xì)活动而言,采集的重要(yào)性依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游戏(xì)动力是加(jiā)入游戏(xì)内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力(lì)的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中包括许多有趣(qù)的(de)人,你可(kě)以与他们一起互动和交友(yǒu)。社区(qū)是鼓励(lì)多数玩家继(jì)续游(yóu)玩这款游戏(xì)的重要因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居(jū)民是与社(shè)区互动(dòng)最(zuì)活跃的(de)玩家,他们乐(lè)善(shàn)好施(shī),能够在享受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每(měi)一(yī)位玩家的游戏动(dòng)力都(dōu)是(shì)联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能(néng)延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家(jiā)前(qián)进的动力(lì)引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家的终极目(mù)标是见证自己(jǐ)的联盟(méng)所向披(pī)靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩家必须(xū)了解游戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类游戏(xì)知(zhī)识和经验(yàn)却(què)并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要(yào)花费许多时间,经历多(duō)场战斗,才(cái)能(néng)掌握在(zài)竞技游(yóu)戏(xì)中(zhōng)领(lǐng)导他(tā)人的能力。有(yǒu)一(yī)定(dìng)的时间(jiān)和(hé)精力,而且本身有(yǒu)一定策略游(yóu)戏经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏(xì)中是十分少见的(de),但(dàn)也正因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏中会受到(dào)更多(duō)玩(wán)家的爱(ài)戴(dài)。

这(zhè)部分乐于(yú)奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋(móu)划(huà)策,而且他们(men)会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署(shǔ)在正确的(de)位置就像是在下一盘大棋(qí)。要领导和(hé)引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩(wán)家(jiā)的(de)追(zhuī)求(qiú)是称霸游戏活动(dòng)或特定的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战术和战(zhàn)略,力(lì)求在游(yóu)戏活(huó)动中取(qǔ)得更高(gāo)名(míng)次。这不光会(huì)让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会(huì)让某些顶(dǐng)尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而对(duì)于冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士(shì)类玩家(jiā)可以(yǐ)分为两个子类别,相互(hù)之间可能(néng)重叠(一名玩家可以(yǐ)同(tóng)属多个子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只(zhǐ)有(yǒu)你的增益(yì)和加成会在战(zhàn)斗(dòu)中生效。要想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富(fù),其他(tā)人才有信(xìn)心(xīn)将士(shì)兵(bīng)托(tuō)付(fù)给你。除了(le)增益和加(jiā)成以(yǐ)外(wài),集结领袖还需要关注集(jí)结的规模。集结规模过小的领袖(xiù)无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常也是出色(sè)的(de)收(shōu)集者(zhě),因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更加强悍。强大的(de)集结领(lǐng)袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款(kuǎn)游(yóu)戏将(jiāng)会孕(yùn)育出数不胜数的(de)伟大斗士,其(qí)中不乏(fá)会有许(xǔ)多零(líng)氪玩家,他们(men)会(huì)积(jī)极地参(cān)与每一场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另(lìng)一方(fāng)面(miàn)看,集结领袖和集结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结(jié)领(lǐng)袖和(hé)参与者在(zài)受(shòu)到攻击时(shí),可以选择保留最少的士兵(bīng),以便将他们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易被(bèi)击败(bài)的敌人(rén)身上,躲避(bì)无(wú)法(fǎ)打(dǎ)败的敌人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零城(chéng)堡战(zhàn)士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你需要(yào)将士(shì)兵数量维(wéi)持(chí)在较低的水平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指抵挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在(zài)这(zhè)款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会(huì)抵抗集结规(guī)模较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳(wěn)健(jiàn)的前(qián)排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也可(kě)以提升他们(men)的增益效果。无(wú)论多么(me)强大的坦克(kè)都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需(xū)要依(yī)靠集结队(duì)友的协助。

战士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但(dàn)主要目标依然是参(cān)与战(zhàn)斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦(xī)说的那样“权力之争,不胜(shèng)则(zé)死。”部分战士会集小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污中精(jīng)力(lì)征服(fú)他人;部分(fēn)人(rén)渴(kě)望见证(zhèng)敌人元气大(dà)伤、损失(shī)士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一(yī)位(wèi)玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家(jiā)的战(zhàn)力(lì)首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的爵位(wèi))的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如果该玩家(jiā)击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎(liè)人,是指通过(guò)突袭其(qí)他世界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线(xiàn)期(qī)间被军功(gōng)猎(liè)人或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游(yóu)戏前(qián)设(shè)置结界,或拜托(tuō)他人(rén)来(lái)保护你的(de)领地。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这(zhè)款即时(shí)战略开放世(shì)界游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣(qù)。

角色(sè)类别为(wèi)什么重要?

你需要知道自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的(de)玩家不一定(dìng)适合成为战士,而收集了全部(bù)指挥官的玩家也(yě)不一(yī)定拥有更佳的(de)属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩(wán)风格的(de)人,加入与你目(mù)标一(yī)致的联盟。

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