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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整理的(de)原神「挑战者(zhě)·第八辑」所(suǒ)有相关成就完成 *** 游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

快速(sù)压低它的血量或(huò)者等待(dài)一会,它会移动到(dào)场地中央,当出(chū)现(xiàn)了图中所示文字提示后,场地内(nèi)的重力会发生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提(tí)高。

原神4.1版本(běn)中更新(xīn)了(le)新成(chéng)就「挑战者·第八(bā)辑」。本(běn)期为大家带来(lái)的是原神「挑战者·第八辑」所有相关成就(jiù)完(wán)成 *** 。在与(yǔ)大世界boss「实验性场力发(fā)生装置」的战(zhàn)斗中,快速压低(dī)它的血量或(huò)者等待(dài)一会,它会移动到场地中央,当(dāng)出现了图(tú)中所示文字提示后,场地内的重(zhòng)力(lì)会发生衰减,角色的跳跃(yuè)能力也(yě)会大幅提高。

1. 月(yuè)亮的距离(lí)

在与大世界boss「实验性场力发(fā)生装置」的战斗(dòu)中(zhōng),快速压低它(tā)的血量或者(zhě)等待(dài)一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所(suǒ)示(shì)文字(zì)提示(shì)后,场地内(nèi)的(de)重力会(huì)发生衰减,角色(sè)的跳跃能(néng)力(lì)也会大幅(fú)提高。

此时,我们(men)使用任意角色跳起(qǐ),并发动(dòng)下落攻击(jī)。在(zài)本轮(lún)重力衰(shuāi)减结束前,累积使用11次下落攻击成功命中(zhōng)「实验性(xìng)场(chǎng)力发生装置(zhì)」即可解锁(suǒ)成就「月(yuè)亮的距离」

注(zhù):①. 尽量不(bù)要离boss太远(yuǎn),下落(luò)攻(gōng)击(jī)必(bì)须命(mìng)中(zhōng)boss(有伤害产生)才算有效次数。

②. 中间操作失误(wù)断了(le)一两次(cì)是没有关系的,累积命中11次就(jiù)行。重力衰减时间挺长的,足够打满(mǎn)次数(shù)。不过要注意,在单(dān)轮重(zhòng)力衰减内累积到11次才有效,下一轮重力衰减会(huì)重新开始(shǐ)计(jì)数。

③. 这个成就不需要击败boss,次数到了(le)成就(jiù)就会(huì)自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验(yàn)性(xìng)场力(lì)发生(shēng)装置」的战斗的过程中(zhōng),它会释放(fàng)名为(wèi)「引力涟漪」的技能。boss会出(chū)现明显(xiǎn)的前摇蓄力,随后朝(cháo)地面(miàn)发射冲(chōng)击(jī)波并向四周(zhōu)扩散。

由于这个技(jì)能会在重力(lì)衰减时(shí)释放,而这个时候角(jiǎo)色(sè)跳跃能力属于大幅增强的状(zhuàng)态。因此角色可以轻松的(de)跳跃起来,躲(duǒ)避冲击波。

只要在(zài)战斗的(de)全程中都没有(yǒu)被该(gāi)技能命(mìng)中(zhōng)过,击败boss的时候就会(huì)获得(dé)成(chéng)就「重力阵线(xiàn)」

注(zhù):①.该技能要(yào)跳(tiào)起躲避,哪(nǎ)怕(pà)属于护盾的庇佑(yòu)下没有(yǒu)受(shòu)到(dào)伤害(hài),也(yě)算被(bèi)命中(zhōng)了。此外,被其他的(de)技能命中并不会(huì)影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主(zhǔ)要(yào)有两种版(bǎn)本。一种是常见的每两(liǎng)道(dào)冲击波之(zhī)间(jiān)有(yǒu)明(míng)显间隔;一种是同(tóng)时释放三道(dào)冲(chōng)击波。后(hòu)者在(zài)角色(sè)跳起的时候迅速打(dǎ)开风之翼,等(děng)冲击波过去了(le)在降落。

③. 这个成(chéng)就需要击败boss才能获得(dé)。如(rú)果击败了但(dàn)没弹(dàn)出(chū)有可能是不小心被冲(chōng)击波蹭到过,可以再试(shì)试(shì)。(秒掉似乎有可能会不跳成(chéng)就,不清楚(chǔ)是不是bug)

④. 一定要注意(yì)的(de)一点!钟离的岩脊被命中也会判定(dìng)失败,尽量不(bù)要(yào)携带。

3. 给(gěi)我套上(shàng)枷锁(suǒ),让我(wǒ)甘心毁(huǐ)灭(miè)

来到大世界boss「冰风组曲」的挑战场(chǎng)地,在梅(méi)雅(yǎ)德处选择挑战「歌裴莉娅的葬送」,这个一定不要选错(cuò)。

演(yǎn)出进(jìn)行(xíng)到(dào) *** 阶段时(shí),boss会在场地中召唤出三个旋风,如下图(tú)所示。这时候男舞伴「科(kē)培琉司」会围(wéi)绕着场(chǎng)地旋转,并朝(cháo)我(wǒ)们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时(shí)会发生相(xiāng)应的冰元素(sù)转化。

我(wǒ)们需要做的就是靠近旋(xuán)风,吸引(yǐn)科培琉司(sī)的冰刃穿过旋风。当三个旋风(fēng)全部因科培(péi)琉司的攻击发生了(le)元素(sù)转化,即可获得成就(jiù)「给(gěi)我套上枷锁,让(ràng)我甘心毁灭」

注(zhù):成就弹出了就行,不需(xū)要击败boss

4. 鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁(tiě)甲熔(róng)火帝(dì)皇(huáng)」的(de)时候(hòu),它的角上会(huì)出现一(yī)个红色的火(huǒ)元素盾条。这个(gè)盾条(tiáo)可以通过(guò)元素反应进行(xíng)削减,效率更高的是水(shuǐ)元素(sù)。

我们需要做的就(jiù)是将盾条清空,使boss瘫(tān)痪,陷入虚弱状态,并在此状(zhuàng)态下(xià)击败boss。成功后(hòu)即可获得成就(jiù)「鲜蟹献于鲜蟹使我不得开心颜上一句是什么王座」

注(zhù):①. 只有在盾条被清空后(hòu),boss瘫痪(huàn)在地上的这(zhè)段时间属(shǔ)于“虚弱”状态(tài)。一旦它重新站(zhàn)起来(lái),哪怕盾条还没有恢复,也(yě)已经不(bù)属(shǔ)于“虚弱(ruò)”状(zhuàng)态(tài)。

②. 由于(yú)“虚弱”状态(tài)的时间很(hěn)短,故推荐(jiàn)分为两步进行。之(zhī)一(yī)步,压低boss的血量(liàng)到(dào)自己角色的斩杀线(xiàn)范围内(nèi)。第二步,清空boss的盾条,然后快速击败boss。

5. 砂(shā)砾收藏家(jiā)

在挑战大世界(jiè)boss「千年珍珠(zhū)骏麟」时(shí),它使我不得开心颜上一句是什么身上会出现一个紫色(sè)的雷元素(sù)盾条,这个就是“异海(hǎi)珍珠”的(de)能量条。

我们(men)先快速削减(jiǎn)盾(dùn)条,但不要完全清空(kōng),留差不多一两次就能(néng)击破的样子。等(děng)它跳到半空使用技能「原(yuán)海古(gǔ)雷」时,迅速将剩下(xià)的盾条(tiáo)清空(kōng)。

成功后即可获得成就「砂砾收藏家(jiā)」

注:①. 地上的三(sān)个是共鸣(míng)珊瑚珠(zhū),在完(wán)成成(chéng)就的(de)过程中千万不要破坏它们。我(wǒ)们需要直接(jiē)击破(pò)boss本体的异海珍珠才(cái)行。

②. 削减盾条的方式为通过冰/草/火元素角色的攻击造成(chéng)元素反(fǎn)应。推(tuī)荐使用这(zhè)三种元素(sù)的弓箭手,使用其他武器(qì)的角色很(hěn)难打到最后半空中的boss。

6. 我击碎(suì)雷(léi)霆

还是挑战(zhàn)大世(shì)界boss「千年(nián)珍(zhēn)珠(zhū)骏麟」,这次我们直接清空它身(shēn)上的紫色雷元素(sù)盾条(tiáo)(异海珍珠能量条)。

在一段时间后(hòu),boss会开(kāi)始重新凝聚异海珍珠(zhū),如下图所示。

我们要在(zài)它凝聚开始后,完成前,迅(xùn)速将它击(jī)败(bài)。成功(gōng)即可获得成就(jiù)「我击碎(suì)雷(léi)霆」

注:①. 清空(kōng)盾条的(de)方式除了上面提到的通过(guò)冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻击造成(chéng)元素反应之外。还(hái)可(kě)以通过击破boss使(shǐ)用「原海古(gǔ)雷」时召唤(huàn)的(de)三颗共鸣(míng)珊瑚珠(zhū),来达成清空盾条的(de)目的。

②. 由于重新(xīn)凝(níng)聚的时间很短,故推荐分为两步进行。之一(yī)步(bù),清空(kōng)盾条(tiáo)之后(hòu),压低boss的(de)血量到自己角(jiǎo)色(sè)的斩杀线范围内。第(dì)二步(bù),看使我不得开心颜上一句是什么(kàn)到boss开始凝聚时,快速击败(bài)。

以上就是原(yuán)神「挑战者(zhě)·第八(bā)辑」所有相(xiāng)关成就完成 *** 的所(suǒ)有内容了,希望(wàng)对大家有所帮助(zhù)。想了解(jiě)更多相(xiāng)关资讯攻(gōng)略请持续关注玩一玩(wán)原神专(zhuān)区(qū)。

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