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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平(píng),少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结(jié)束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失(shī)时(shí),阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯(kěn)商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不(bù)好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火(huǒ)的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比(bǐ)较(jiào)好(hǎo)

然后(hòu)再(zài)来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没(méi)效果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的(de)话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破(pò)碎(suì)这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(d商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级e),

少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个人(rén)是(shì)最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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