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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的(de),他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了个(gè)召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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