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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《天谕手游(yóu)》狐妖联动(dòng)第二(èr)篇章有(yǒu)什么(me)活动(dòng) 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

完成(chéng)活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇(piān)章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上线,完(wán)成活动任务还可免费获得全(quán)新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方月初一起(qǐ)畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃遍(biàn)云垂美食。完成(chéng)活动(dòng)任(rèn)务(wù)还可(kě)免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟随涂(tú)山红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅(chàng)游(yóu)云垂。乐游进行时(shí)共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四(sì)个(gè)地点完成不同(tóng)的活动任务。四个阶段将按照(zhào)时间逐(zhú)渐开放(fàng)。完成各(gè)阶段任务即(jí)可(kě)解锁(suǒ)对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所(suǒ)有阶段的活动任(rèn)务(wù)后,可解锁最终(zhōng)大奖,获(huò)得涂山(shān)苏(sū)苏(sū)英灵等超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)一·错位时空(kōng)】

活动(dòng)介(jiè)绍(shào):

在错位时空,现实(shí)与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻(huàn)想和离(lí)奇的(de)旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在那(nà)里寻找(zhǎo)传(chuán)说中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中与邪(xié)恶(è)的星垣教(jiào)徒(tú)展开激烈的战斗(dòu)……一切的(de)一切(qiè)都由(yóu)你来决定。冒(mào)险家们需要选择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强大的队伍,以应对不同(tóng)的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生(shēng)不(bù)同的影响。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒险家(jiā)们将(jiāng)接受(shòu)评分(fēn),并根据评分解锁各种不同档次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫(màn)漫旅途(tú)即将开始,路程中(zhōng)又会(huì)发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定物品(pǐn),助力涂山(shān)红红和东方(fāng)月初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时候来考(kǎo)验一(yī)下涂(tú)山红红(hóng)和东方月初对(duì)云垂知识的掌(zhǎng)握程(chéng)度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒险考核任(rèn)务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千(qiān)吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相搏。助其破除执念(niàn),恢复神智,方能化(huà)解(jiě)九尾之劫。

活(huó)动规(guī)则:相思离(lí)恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧(jù)情(qíng)模式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶段,在人形态(tài)的曲歌被(bèi)冒(mào)险家逼(bī)入(rù)绝境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞下(xià)流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副(fù)本内(nèi)怪物(wù)等级为队伍内玩家(jiā)平均等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩(wán)家(jiā)都(dōu)会被(bèi)置于69级(jí)平衡模板下,数值(zhí)强(qiáng)弱和战力(lì)无(wú)关,但副本具有(yǒu)相当的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活动简(jiǎn)介:念(niàn)念不忘,必(bì)有回响。前往(wǎng)三生树(shù)下,许下(xià)你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任(rèn)务(wù)。在涂山(shān)苏苏接到的之(zhī)一个任务中,她从(cóng)电视台楼顶掉(diào)下来认识了白月(yuè)初,但因为种种(zhǒng)意(yì)外,涂山(shān)苏苏未能(néng)完成任务。在被取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成了之一个任务。在与(yǔ)白月初共同完成的(de)一系列任(rèn)务中,涂山(shān)苏苏(sū)了(le)解到了自己(jǐ)的身世和涂山红红(hóng)、东方月(yuè)初的(de)往事,也在完成理想与嫁给白月初之(zhī)间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格(gé)爱(ài)好和平(píng),拒绝(jué)战斗。

涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位时,可以给玩(wán)家(jiā)提供(gōng)属(shǔ)性(xìng)和(hé)战力加成。

【核心技(jì)能】

被动(dòng)技能1纯爱(ài)天(tiān)篇:涂山苏苏处于(yú)守(shǒu)护位(wèi)置(zhì)时,基础属性转换(huàn)给(gěi)主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主人可(kě)获得额外(wài)的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人(rén)获得额外(wài)的闪避(bì)力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版本推出,敬请期(qī)待。

【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响(xiǎng),此次组队模(mó)式(shì)进行了全(quán)面升(shēng)级——采取同(tóng)赛区内(nèi)所(suǒ)有玩家自由组队的(de)模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时(shí)间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建(jiàn)完毕后自动(dòng)报名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间(jiān)段内系统会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛(sài)事根据服务(wù)器开(kāi)服时间与服务器人数共划(huà)分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】,本(běn)次赛事可参与的服(fú)务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以(yǐ)及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区(qū)】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波(bō)、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有(yǒu)情(qíng)、金穗洗狸(lí)、凤(fèng)凰于飞

【精英赛(sài)区(qū)】:枫舞(wǔ)雅音(yīn)、星(xīng)落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区(qū)的玩家等(děng)级差距战力(lì)影响(xiǎng)较大,当(dāng)对(duì)局中(zhōng)双(shuāng)方战(zhàn)队存在等级差(chà)时(shí),系统会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成(chéng)。属(shǔ)性加成包括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物(wù)理(lǐ)防御(yù)、法术防御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在7级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在3级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在11级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得9%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时(shí),等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在3级时(shí),等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子>双方出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子区内,各(gè)服务器玩(wán)家之(zhī)间可以通(tōng)过【一(yī)战(zhàn)高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主(zhǔ)题界面进行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目标(biāo)职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找目标战(zhàn)队(duì),信(xìn)息一旦(dàn)发布(bù)便(biàn)呈现在招(zhāo)募(mù)界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募(mù)界面的(de)【找战队】界面(miàn)上,可便捷(jié)查询各战队当(dāng)前成员的(de)组成情况以(yǐ)及私(sī)聊队(duì)长、快速申(shēn)请加入(rù)等操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员中(zhōng)同门派的(de)成员最多2名,有5种及以上不同(tóng)门派的成员,将会激活战(zhàn)队额外增(zēng)益(yì)效果,请各位队长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期(qī)间都(dōu)可以(yǐ)自(zì)由创建(jiàn)、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已经(jīng)拥有战队的(de)成(chéng)员不可(kě)退出(chū)战队。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛期间战(zhàn)队功(gōng)能将临时锁定直至(zhì)当(dāng)日比赛(sài)结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都(dōu)可使用战队技(jì)能,在每局对局中队长先选(xuǎn)择上场队员再(zài)选取(qǔ)战队技(jì)能(néng),详(xiáng)细战队技(jì)能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每(měi)个比赛时间内,系统将为(wèi)进入休息室的战(zhàn)队进行系(xì)统(tǒng)匹配,海选赛(sài)每(měi)个比赛日对阵场数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜的(de)队(duì)伍(wǔ)可以获得3点积分(fēn),失败的队伍获得1点(diǎn)积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制(zhì),优先(xiān)匹(pǐ)配战队积分相同的队伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存活(huó)数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数相同,输出(chū)总(zǒng)和(hé)高(gāo)者胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按当(dāng)轮获(huò)胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进(jìn)行(xíng)排名,战队积分情(qíng)况相(xiāng)同时优先比较击败数,击败数情况相同时优先比(bǐ)较战队(duì)战(zhàn)力,战力高(gāo)的队伍晋级,最终排(pái)名前64名的队伍(wǔ)晋级(jí)积(jī)分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛(sài)共设立8个小组(zǔ),每(měi)个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结(jié)束时的排名,将(jiāng)排(pái)名前8的战(zhàn)队分别(bié)分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩(shèng)下的7个名额(é)再根据海选赛的(de)名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为(wèi)与同一战队(duì)进行三局两胜制的比赛,每(měi)组总共(gòng)进(jìn)行7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小组(zǔ)的(de)前两名晋级(jí)淘汰赛(sài),总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先(xiān)看(kàn)存活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存活数(shù)相同,输(shū)出总和高者胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜局、击败(bài)数、平均战力(lì)排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制(zhì)为淘(táo)汰(tài)制,积分(fēn)赛前(qián)16名队伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛(sài)将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进行,赛程(chéng)将从十六(liù)强赛开始(shǐ)直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两(liǎng)胜制(zhì)进行对局(jú),半决赛(sài)开始局内采用五(wǔ)局(jú)三(sān)胜制,优先(xiān)进行上半(bàn)区半决赛对局,再(zài)开启(qǐ)下半区半决(jué)赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精华(huá)等(děng)专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世(shì)争(zhēng)锋对应的场次(cì)无论(lùn)胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要参与(yǔ)积(jī)分赛,无论胜(shèng)负都可获(huò)得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都(dōu)将获得名片外观(guān)等奖(jiǎng)励(lì),将(jiāng)根据最终的排名可获得对应的名(míng)次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜(shèng)负,均可获得海量(liàng)荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系(xì)统(tǒng)将为(wèi)玩(wán)家发放(fàng)对(duì)应(yīng)阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星空旅(lǚ)行·别款成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外(wài)观的玩家将自(zì)动解锁。

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