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减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭

减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭(fǎ)师:初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩(wán)家可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的(de)属性就(jiù)很好,升(shēng)级之后也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比(bǐ)其(qí)他的(de)近战,武士相对突(tū)出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后(hòu),我们(men)就可(kě)以(yǐ)提升武士的(de)力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量(liàng)可(kě)以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业(yè),前期的血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的(de)数(shù)量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢(màn)来(lái);对于(yú)一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方(fāng)长,等(děng)我们有了(le)一定的实力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两个(gè)针对(duì)于法术职业的属性,我们(men)武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或(huò)者2点(diǎn)敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷(jié)之(zhī)前,也(yě)建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值达到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这(zhè)把武(wǔ)器之前都(dōu)是(shì)完全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力(lì)量(liàng)到25,期间是(shì)可(kě)以穿(chuān)插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益(yì)就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带(dài)远程武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不(bù)会那(nà)么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这(zhè)个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加(jiā)到(dào)27力量(liàng),这(zhè)个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的(de)装备一些(xiē)必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力(lì)武器,这样的(de)话(huà)流浪(làng)骑士的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定了你(nǐ)能带(dài)多少装备和更多(duō)的(de)精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被(bèi)秒(miǎo)。

力(lì)量是骑(qí)士最(zuì)为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是(shì)可以用(yòng)了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求(qiú)就(jiù)是(shì)10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当(dāng)提升(shēng)一些(xiē)。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在(zài)法师(shī)的(de)加点上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要魔法的(de)加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加(jiā)成。法力(lì)值(zhí)不够的话(huà),即使有(yǒu)很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其(qí)进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力(lì)对(duì)于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得及使用力的(de)法术(shù),就被敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分不可(kě)取的(de),你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师(shī)的(de)防御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说(shuō),血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以适(shì)应前期的(de)敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭升,因为有的时(shí)候(hòu)我们(men)也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是(shì)智力(lì)18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就是因为不了(le)解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了(le),如(rú)果你专注和智力(lì)够高,可以打很多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流和(hé)纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线(xiàn),剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带(dài)弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至(zhì)31点可(kě)以有效提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器(qì)的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度(dù),降低坠落(luò)伤害(hài)。

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