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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗

如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探索,寻(xún)找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在(zài)未知(zhī)迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰(fēng)富的技能(néng)系(xì)统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问题(tí),就是无(wú)聊的打团本装备加(jiā)强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心态(tài),所以开(kāi)服役两个月(yuè)的流失(shī)率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共(gòng)用一个按键的设(shè)计(jì)也(yě)很合理周到(dào),这两点(diǎn)是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉(jué),尤(yóu)其是魔(mó)剑士,玩boss的时候(hòu)感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害(hài)收入的差距(jù)开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不(bù)多的(de)时候,国王(wáng)精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输(shū)出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的(de)输(shū)出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集(jí)齐(qí)的(de)赏金基(jī)本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这还没(méi)提(tí)到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺(tǐ如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗ng)高的,目(mù)前最(zuì)多可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图升级(jí)基本上是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获(huò)得(dé),虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就(jiù)目前(qián)投诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外,没(méi)有任何手段,导致(zhì)徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原(yuán)来(lái)的200w到现在(zài)的(de)800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直接(jiē)把(bǎ)各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六(liù)把(bǎ)大(dà)枪加一(yī)把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一个(gè)。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命(mìng)的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗),好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种强行放慢(màn)节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈(qí)愿的(de)机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在(zài)其(qí)中,有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个(gè)普通的(de)ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更(gèng)新后(hòu)还(hái)时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是(shì)随(suí)机的,有(yǒu)时候(hòu)是读(dú)条,有时(shí)候(hòu)打本的(de)时候,有(yǒu)时候是站街。各种修(xiū)复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其(qí)他游戏没(méi)有这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无(wú)语。

七(qī)、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这(zhè)个(gè)游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的(de)运营服务和游戏(xì)优(yōu)化(huà)部分不是很到位(wèi),希(xī)望官方能够继(jì)续(xù)改(gǎi)进,给玩家(jiā)更好的(de)游戏体验(yàn)。

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