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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低(dī)于泼天的伤(shāng)害(hài),因(yīn)为他(tā)的使用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件(jiàn)都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要一(yī)定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能(néng)上了(le)

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个技能对大(dà)唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不(bù)大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)能高出满(mǎn)月(yuè)月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一(yī)次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

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被动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个(gè)技(jì)能与内圈(quān)经(jīng)脉配合(hé)使(shǐ)用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈(quān)就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目(mù)标(biāo),冷月(yuè)清秋也只能在满月(yuè)状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是(shì)封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有4个单位承受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破(pò)血(xuè)的(de)平替技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低(dī)于破(pò)血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动(dòng)技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额(é)外(wài)的伤害(hài),如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为(wèi)非(fēi)酋(qiú)的(de)我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè)人(rén)更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒(nù)的获取更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果使用的(de)技(jì)能要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的(de)玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很(hěn)棒(bàng)的(de)技(jì)能,也不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比(bǐ)较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的(de)运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的(de)加(jiā)伤,不受(shòu)回(huí)合(hé)限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作(zuò)用面(miàn)。如(rú)果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响(xiǎng)的(de)话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位(wèi)增加输出能力

不(bù)过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记(jì)的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么其(qí)实就是(shì)很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也(yě)能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁,逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技(jì)能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大(dà)招一梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生存(cún)也很重(zhòng)要(yào),有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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