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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来(lái)是(shì)选择(zé)风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的(de),它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基(jī)本(běn)上都是十拿九(ji夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022ǔ)稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵(líng)都(dōu)不在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的(de)充能(néng)速度,后期依然(rán)强而有力。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是(shì)任(rèn)何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小技能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽(suī)然没有探索效率(lǜ)上(shàng)的(de)大幅(fú)提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色(sè)也要输(shū)出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做着做(zuò)着(zhe)就(jiù)练起来(lái)了),风属性探(tàn)图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工(gōng)具(jù)人。五星(xīng)不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连(lián)续(xù)的射击。其(qí)中的之(zhī)一(yī)段和第(dì)四(sì)段(duàn)射击能够额外射(shè)出(chū)一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够(gòu)造成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击(jī)分为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按(àn)夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022:以自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的风域(yù),乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其(qí)造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击(jī),比如火元素+雷元素(sù),可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉(lā)到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成(chéng)员(yuán)回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让(ràng)她(tā)能够(gòu)在攻击(jī)的同(tóng)时回复(fù)全队(duì)队友的气(qì)血,恢(huī)复(fù)值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技(jì)能(néng):对前方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进的(de)龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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