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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难(nán)?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的(de)核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这次(cì)攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既属于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账自(zì)己(jǐ)行动才能(néng)触发(fā)的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌(dí)人(rén)身上(shàng),改变目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗(dòu),账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还(hái)未结束(shù)(处在账账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个强化技能(néng),使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再(zài)结(jié)合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账就(jiù)会行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避(bì)免浪费大招的(de)拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力(lì),常态(tài)召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释(shì)放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全(quán)部(bù)点满)

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