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茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

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《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有某些超模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关(guān)于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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