太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

东莞属于几线城市

东莞属于几线城市 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《杀(shā)戮尖(jiān)塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

之一层有2-4张输(shū)出牌循环即(jí)可;中和(hé)升级后给2层虚弱,切割(gē)升级(jí)后(hòu)打9点伤害,*雨升级(jí)后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人(rén)作为(wèi)一个开(kāi)局(jú)角色,之一层(céng)有2-4张输出牌(pái)循环即(jí)可;中和升级(jí)后给2层虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点伤害2次,带毒刺击升级后8点伤害。

之(zhī)一层的(de)猎人跟(gēn)战士一样 不(bù)要抓太多的(de)输出牌 有(yǒu)2-4张循环即可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击端也就意味着输出,需要拿攻(gōng)击牌,但是拿什么攻击牌,需要(yào)拿多少张,这就(jiù)让(ràng)萌新们晕头转向了,总感觉(jué)这张(zhāng)攻击卡很强可(kě)拿(ná),另(lìng)一张也很强,可拿。导致最后卡组过大,不好运(yùn)转,最后(hòu)暴(bào)毙。

下面我就来分(fēn)析一下(xià)该如何拿攻(gōng)击牌(pái)(除去打击(jī)和防御)

中和:初(chū)始卡牌(pái) 有着(zhe)不错的发挥 一般不建议删掉(diào)此卡 升级后给2层虚弱

切割:低质量输(shū)出(chū)过度(dù)牌 实(shí)在没输出可抓(zhuā) 升级后打(dǎ)9点伤(shāng)害

*雨:过(guò)度还(hái)可以的(de)输(shū)出牌 缺输出(chū)可(kě)抓 升级后(hòu)6点(diǎn)伤害2次

带毒刺击:本人很(hěn)少抓(zhuā)的输出(chū)牌 实(shí)在缺输出可抓 就(jiù)算(suàn)是玩(wán)毒 也(yě)一(yī)般很少抓(zhuā) 升(shēng)级后8点伤害 4层中毒

快斩:不如投掷(zhì)* 因为没有弃牌 实在缺输出(chū)可抓(zhuā) 升级后12点伤害

投掷(zhì)*:前期来了(le)基本是(shì)要抓 一抽一弃(qì) 配合隐秘打击 效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常不错 升(shēng)级后12点伤害

灾祸:看个人手牌(pái)是否有毒牌 缺输出可(kě)抓 升级后10点伤害 中毒额外10点伤害(hài)

突(tū)然(rán)一拳(quán):前几抓没什么输出牌 防御端薄弱 可抓 升级(jí)后9点(diǎn)伤害 2层虚弱(ruò)

隐秘打击:优质输出卡(kǎ) 前期必(bì)抓 伪(wěi)0费卡 过(guò)度神卡 升级(jí)后 16点伤害 配合丢牌 可(kě)以0费使用

飞膝:我杀人等不到下一回合 可(kě)抓 但不推荐抓 实在缺输出可(kě)抓 升级后11点伤害

串刺(cì):比(bǐ)较好的输出牌 前期来(lái)的早 手牌输出牌不多(duō) 建议抓 能快速秒掉(diào)一只怪 升级后10点伤害X次(cì)

全力攻击(jī):缺少(shǎo)输出(chū) 没有稳定弃牌可抓 升级后14点伤害

内脏切除:优质(zhì)输出卡 配合 丢(diū)牌 能(néng)快(kuài)速在(zài)一(yī)回合内变为0费(fèi)打21的伤害 升级后9点伤害(hài)3次

冲刺(cì):缺少输出 缺少(shǎo)防(fáng)御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期费(fèi)用较高 如果(guǒ)手中有弃(qì)牌 加费 伤害很可观 如果没有建(jiàn)议中期抓 或(huò)者输出足够 可不(bù)抓 升级后 5点生(shēng)命

千穿百刺:很少抓(zhuā) 基本(běn)不(bù)抓

无尽痛苦:可(kě)抓 伤害(hài)差一点点的时候 毕竟(jìng)用完会(huì)消耗 就是(shì)占(zhàn)个抽牌位 伤害够可不(bù)抓 升级(jí)后为6点伤害

猎杀者:输出不(bù)够可抓 也有过(guò)牌 升级后为20点伤害

精巧刺(cì)击:可抓 更(gèng)好是(shì)之一回合来此牌 避免(miǎn)被怪(guài)物伤血(xuè)就(jiù)划不(bù)来 升级后(hòu)16点伤害

终结技:手中若有刀(dāo)刃之舞,此牌大部(bù)分情况(kuàng)下需要抓 除非抓了太多输出牌 运(yùn)转(zhuǎn)端偏差 升(shēng)级后8点伤害

背刺:缺输(shū)出 运转差 可抓 升级后15点伤害

足跟勾(gōu):可以用此卡打出无限 本人基本不抓 不建议萌(méng)新抓

飞镖(biāo):很(hěn)少(shǎo)抓 萌新(xīn)不抓(zhuā)

乾坤一掷:缺(quē)丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何运(yùn)转 每回合抽(chōu)多少 弃(qì)多少(shǎo) 考虑遗物考虑抽(chōu)牌和技(jì)能牌 萌新不(bù)建(jiàn)议抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤(shāng)害。

死吧(ba)死吧死吧:若来的早 此卡必(bì)抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不(bù)抓(zhuā) 别的金卡(kǎ)些许(xǔ)会更好

玻(bō)璃刀刃:前期来的(de)早 手中(zhōng)输出不(bù)够 无(wú)脑(nǎo)抓 过渡神卡(kǎ)

刀刃之(zhī)舞(wǔ):前期没(méi)有优质输(shū)出卡或输出卡较少 带一张把 1费(fèi)打12配合(hé)攻击(jī)牌(pái)勒脖(bó) ,终结(jié)技(jì)。 遗物袖(xiù)箭,能力卡精准 有很好的发(fā)挥 比较(jiào)怕(pà)老头(tóu)(三层(céng)boss东莞属于几线城市)升级后1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出可抓 配合毒(dú)贼也不错 升级后7层中毒

催(cuī)化剂(jì):毒贼必备 多抓几张 不过有时候整局都看(kàn)不到一张此(cǐ)卡 升(shēng)级后为(wèi)3倍

东莞属于几线城市 style="text-align: center;">

恐(kǒng)怖:毒(dú)贼可不抓 其(qí)他情(qíng)况下(xià)抓了吧(ba) 升(shēng)级(jí)后为0费(fèi) 99层易伤

尸爆术:毒(dú)贼抓 其(qí)他(tā)情(qíng)况下(xià)不抓

弹跳药瓶:可抓 但不(bù)建议抓 稳定性不好 升级后为(wèi)4次

致残毒云(yún):不建议抓,效果一(yī)般

毒雾:缺(quē)伤害可抓 升(shēng)级后每回合3层毒

2.防御(yù)端

猎人的防御(yù)会(huì)比较少(shǎo) 因为(wèi)猎人是一(yī)个比较容(róng)易(yì)运转起来的角色,往(wǎng)往(wǎng)都是短短的1-3回合就能解决敌人

更好的防御个人认为是 遗物(wù) 结实绷带(dài) 和 幽魂形(xíng)态。当然有时候(hòu)没有这(zhè)些条件(jiàn)就(jiù)需要防御卡来解决防(fáng)御端的(de)需求(绷带不(bù)吃敏捷加(jiā)成)

偏折(zhé):缺少防(fáng)御可抓 配(pèi)合灵动步伐稳定(dìng)增(zēng)加格挡 升级后7点格(gé)挡(dǎng)

后空翻:主要(yào)还(hái)是缺少过牌(pái)抓 升级后8点格挡(dǎng)

尖啸:随时可(kě)带一张(zhāng) 升级后(hòu)使敌人失去(qù)8点力量 对付(fù)心(xīn)脏(zàng)可少扣45血

逃脱计划(huà):可抓 不占抽(chōu)牌(pái)位 有时候(hòu)打华丽(lì)就差一张(zhāng)抽牌 升级(jí)后5点格挡 不建议主动敲

余像:卡组能够(gòu)运(yùn)转的时候 此卡能带来很好(hǎo)的防(fáng)御端 升(shēng)级后每次战斗(dòu)出现在手(shǒu)牌中

残影:小型壁垒 缺少(shǎo)运转 输(shū)出(chū)略缺 需要多回合才能解决战斗 可(kě)带

灵动步(bù)伐:

幽魂形(xíng)态:最强防御端 升级后是3层无实体(ps:无实体效果:怪无论多少(shǎo)伤(shāng)害(hài)都会变(biàn)为1点伤害)

听说是猎人杀过天罚 从(cóng)天罚那学的(de)技能 哈哈

很多(duō)萌新低估了(le)这张卡的强(qiáng)度 认(rèn)为(wèi)每回(huí)合减一点敏(mǐn)捷 不利于长线(xiàn)战斗。是的(de) 如果卡组不好拖入长(zhǎng)线战斗这张卡(kǎ)的强度(dù)就(jiù)会大(dà)打折扣。如果卡组(zǔ)已经能够正常运(yùn)转(zhuǎn),为了防止(zhǐ)鬼抽,此卡能(néng)避免在(zài)启动前受(shòu)到重创。卡组很好,能够(gòu)正常运转(zhuǎn),建议带一张,如果不怕鬼(guǐ)抽,卡足够精简 防御端足够 也可不带

3.运转端

早有准备:能看(kàn)到就先抓(zhuā)一张(zhāng)把,不占抽(chōu)牌位 升(shēng)级后抓2弃2 配(pèi)合(hé)内切和(hé)隐(yǐn)秘打击有很好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)

杂技:抓位很高的一张过(guò)牌,有时候之(zhī)一只小怪就掉落,也可考(kǎo)虑抓。其余(yú)情况直接抓 不会错的 ,卡组如(rú)果大于19张(zhāng)小于25张(zhāng) 建(jiàn)议(yì)抓第二张 如果(guǒ)卡组接近30张 抓第三张(zhāng) 升级后抽4张牌

战术(shù)大师:无脑抓一张 卡组够大可考虑第二张 升级(jí)后获(huò)得(dé)2点(diǎn)能量

本能反应:无脑抓一张(zhāng) 卡(kǎ)足(zú)够大(dà)可考虑第(dì)二张(zhāng) 升(shēng)级(jí)后抽3张牌

独门技术:没有过牌的时候 较少过(guò)牌的时(shí)候 可抓

计(jì)算(suàn)下注:无脑抓(zhuā)一张把

双(shuāng)重:卡组不(bù)太(tài)好时,可抓(zhuā),大部(bù)分情况下不建议抓

必备工具:无脑抓 升级后为0费(fèi)

*:无脑抓 升级后(hòu)获(huò)得2点能(néng)量

总结(jié):无论你是(shì)玩毒(dú)贼(zéi)还(hái)是(shì)弃牌(pái)贼还是(shì)华丽(lì)贼 都逃不过弃牌抽牌,所(suǒ)以猎人的(de)主要运(yùn)转就是弃(qì)牌(pái)丢牌,卡组过大时,就多抓(zhuā)一(yī)张杂技,多抓一(yī)张背包。不过还是建议萌新玩弃牌贼 容(róng)易上手(shǒu),毒贼的话(huà)需要的催化剂可能一整局(jú)都来不了,而且(qiě)催(cuī)化剂(jì)还要尽可能多抓(zhuā)几张,要求较为苛刻。其他的牌基本(běn)都能抓(zhuā)到,然后就是删牌,更好是(shì)把基础卡能(néng)删多少删(shān)多少。可能最后(hòu)打输出(chū)的就是不停的弃牌抽(chōu)牌 只为(wèi)找到内切和隐(yǐn)秘打击,刀舞+终结技打伤(shāng)害。

开局(jú)除了(le)杂技(jì)这种抓位很高(gāo)的牌,基本首要考虑的是(shì)输出(chū)端。输(shū)出端够了(之一层抓2-4张输出牌即可),再(zài)考虑防御端(duān)和运转端(duān)。而不是感觉输出不够一味的拿输(shū)出牌。每局都(dōu)按(àn)着这种思路来(lái),多观察(chá)下卡组(zǔ)和路线(xiàn)的选(xuǎn)择,血线是否够健康 是否(fǒu)有药水 是否能(néng)打过精英怪(guài) (开(kāi)启假设性原(yuán)则),猎人的卡组还是尽量不(bù)要过大,15-23张之间运转起来就(jiù)很(hěn)丝滑 。相信您很(hěn)快就会碎心,打到进(jìn)阶20

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 东莞属于几线城市

评论

5+2=