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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基础生命(mìng);第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高、在控制(zhì)类状态(tài)下受(shòu)到的(de)伤害降低、对未受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高;PVP向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同(tóng),所以要区分两个(gè)榜单(dān)(同一梯(tī)队(duì)中词(cí)条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增加

冷(lěng)却(què)缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动(dòng)速度(dù)

受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

对未(wèi)受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对有(yǒu)护盾的(de)目标造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控(kòng)制类状态下(xià)的(de)敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急速(sù)增(zēng)加(jiā)

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的(de)所有伤害无可厚非是什么意思降低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三(sān)梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

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