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外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速(sù)以及4层(céng)引爆(bào)。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精(jīng)华之前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒ外科鼻祖是谁?ng)骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华(huá)本身在(zài)之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试(shì)一(yī)波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要(yào)好(hǎo)用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言(yán)人很明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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