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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名(míng)毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜流(liú)搭配停云的队伍进行固定变量(liàng),最(zuì)终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行(xíng)价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确(què)定一个输出循(xún)环

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算(suàn)这个循(xún)环(huán)所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经过1行(xíng)动(dòng)值(zhí)造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂(hún)收益对比

三、镜流各(gè)光锥收益(yì)对比

本(běn)次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流(liú)的(de)几个光(guāng)锥的(de)每个叠影等(děng)级(jí)都做(zuò)了计(jì)算(suàn)。

无(wú)可(kě)取代(dài)由于镜(jìng)流的受(shòu)击概率不(bù)低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤(shāng)需要击破(pò)来触发,所以(yǐ)这里按(àn)3回合(hé)覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发就不算了(le)。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人(fā)力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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