太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回(huí)收(shōu)器(qì)( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思>

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一(yī)般(bān),要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提(tí)前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况。生存依不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第(dì)二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(qù)(有星象各(gè)就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思cybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)">

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地(dì)牢需(xū)要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能(néng)量(liàng)球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助(zhù)能(néng)力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹(dàn)药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于(yú)必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本(běn)上(shàng)都(dōu)是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

评论

5+2=