太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为(wèi)了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力(lì)能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人(rén)死于(yú)施加灼烧(shāo)的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余(yú)组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀(dāo)回满近(jìn)战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画(huà)不吃换(huàn)弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射(shè),然(rán)后直接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一(yī)发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化(huà)粪(fèn)池(chí),三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射(shè)两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统(浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是(shì)满足第(dì)二条(tiáo)要(yào)求时切(qiè)换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带(dài)狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发(fā)吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多承担(dān)的是(shì)一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经(jīng)济不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪(guài)效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高(gāo)的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明(míng)确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

如果觉(jué)得本(běn)站所(suǒ)整理的(de)游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

评论

5+2=