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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带粗犷,粗旷和粗犷区别在哪无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是(shì)空(kōng)缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实战最少要(yào)带(dài)一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪ef="/zb_users/upload/2023/1226/8b7107720db8ede0872378a7fe5a503a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害(hài)怎么样(yàng) 狂骑士新(xīn)精华伤害介绍(shào)">

看到水友(yǒu)在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因(yīn)为单人(rén)测试(shì)不相上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的(de),实测出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波(bō),结果在(zài)预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么(me)在实(shí)战(zhàn)中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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