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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排行推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动(dòng)速(sù)度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率提(tí)高

第四梯(tī)队:

流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点a>

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更(gèng)大(dà)生命值

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点>受(shòu)到(dào)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续(xù)时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的(de)伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造(zào)成的(de)伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的(de)伤(shāng)害提升

第(dì)四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复(fù)其更大生命值

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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