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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台)介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的(de)一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关(guān),但给目(mù)标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身(shēn)除(chú)法宝外的物(wù)伤(shāng)

技(jì)能(néng)公式:

技(jì)能(néng)无法对自身使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法(fǎ)宝增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四(sì)象两(liǎng)仪(yí)伤害结果加(jiā)成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估的(de)系数与你认为(wèi)的(de)有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为(wèi)的(de)系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御(yù)达到的(de)一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的(de)物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个(gè)问题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的(de)新的(de)防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如(rú)果你自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽视(shì)效果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽(suī)然目(mù)标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的(de)忽(hū)视(shì)很可(kě)能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另(lìng)外就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太(tài)阴的暴(bào)击(jī)也一样有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊(a)这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的(de)发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增(zēng)加的伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的(de)1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值(zhí),除法外(wài)基础(chǔ)的伤害(hài)高(gāo)于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能(néng)对花(huā)果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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