太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《三国志13》子女怎么培养 子女培养攻略

本(běn)站小编收集整理的《三国志13》子女怎么培(péi)养(yǎng) 子女(nǚ)培养攻略游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

资(zī)格分级分(fēn)为无能-幼稚-平庸(yōng)-天才。

三国志13是一款策略模拟类游戏。游戏中(zhōng)设置(zhì)了婚姻系统,所以出生系统是必不可少的(de)。 资格分级分为无能-幼(yòu)稚-平庸-天才。

1.从1岁(suì)到4岁(suì),你(nǐ)可以选择(zé)侧重哪(nǎ)一(yī)方(fāng)面,但没有好坏之分,无法进步。擅(shàn)长的人会变得(dé)优秀或不擅长(zhǎng),不擅长(zhǎng)的人会变(biàn)得优秀(xiù)或(huò)平庸(yōng)。如何成长,就(jiù)看(kàn)你愿不愿意花时间(jiān)。

2.两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃关(guān)于(yú)亲子活动(dòng)的BUG。每(měi)天都有机会(huì)去市场和餐馆。活动(dòng)结束后一天不会过去,所以进去可以(yǐ)反复触发活动。

3.去集市会有2个分(fēn)店,1个买书,2个买(mǎi)武(wǔ)器(qì)。买书加智力经验(yàn)(资格)。购买(mǎi)武(wǔ)器(qì)并增加部队经验(资格)。

4.去餐厅会(huì)有(yǒu)2家分店。 1.吃得好(hǎo)是国家(jiā)的支撑,2.家人朋友是(shì)更好的调味(wèi)品。分部1增加(jiā)政(zhèng)治,分部2增加领导资格。

5. 资格分(fēn)级,从最差到更好。无(wú)能-幼稚(zhì)-平(píng)庸-天才(cái)。天才是更高的。

6、成年后天才资质值更低90,更(gèng)高110,110后不可再增加。老师之类的不(bù)能再(zài)成长,但是可以(yǐ)得到特殊的(de)技能。

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃>优秀是70-90,以此(cǐ)类(lèi)推。

7、每次活动增加的四维经验(yàn)为60-70点,即相关(guān)四(sì)维经验(yàn)每两次活(huó)动增(zēng)加(jiā)一点。从天才90级(jí)到天才110级(jí),需要触发35个(gè)事(shì)件(jiàn)。

8、学什么特技(jì)要看刚开(kāi)始(4岁)的训练方向。注重领导(dǎo),就(jiù)会学到领(lǐng)导的绝技,比如培训、检(jiǎn)查等。

注意用力,你(nǐ)会(huì)学会单挑。情报(bào)是(shì)外交口才。政治是(shì)内政。不会有全(quán)能(néng)绝技的(de)孩子(zi),但四维110可以。

9.培养(yǎng)方向可以根(gēn)据自己最缺什么武将,想要什么继承人。

一(yī)般统计数据是更好的选择。然后着(zhe)重培养领导力,在指(zhǐ)挥了(le)合格的人才之后,再选(xuǎn)择(zé)着重专长。其他值可以刷。

10、同龄人中(zhōng)有特技水平高的(de)人,有助于孩(hái)子学习特技。触(chù)发(fā)事件的机(jī)会(huì)。

11. 妻子(zi)死(sǐ)后,不能(néng)再娶第(dì)四个(gè)妻子。可以使用修饰(shì)符,但不能生第七个孩子。

只能娶(qǔ)3个(gè)老婆,每个老婆生(shēng)2个孩(hái)子,最多(duō)6个。

12、公公的(de)四维决(jué)定了老婆的(de)四维,战术军事学等。而妻子(zi)的四维(wéi)决定了孩子的初(chū)始资质,军事(shì)学。

但是战术不会继承,而且战术普遍比岳父岳母(mǔ)差(chà),消耗command4等战术(shù)。

三(sān)国(guó)志(zhì)13评(píng)价:

与(yǔ)盛(shèng)太(tài)太生(shēng)完(wán)孩子(zi)后,就(jiù)可(kě)以(yǐ)开始养育孩(hái)子(zi)了。四岁(suì)的时候,我们可以选择自己的成长方向。无(wú)论是(shì)高智商的(de)政(zhè两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃ng)治家还是高能的军(jūn)事指挥官,你都有你的培养方向,花时间和他们在(zài)一(yī)起。游戏的走向是确定的(de),你缺少什么类型的(de)武将可以让他们(men)向任何(hé)方向发展。每次事件可以(yǐ)增(zēng)加四维经验值60到70。一般情况(kuàng)下,我们会(huì)选择指(zhǐ)挥方向。希望大(dà)家都(dōu)能把孩(hái)子(zi)培养成才。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

评论

5+2=