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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材(cái)的大(dà)型箱(xiāng)庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋(péng)克题材的(de)大型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多(duō)维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息(xī)战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣的大型(xíng)立(lì)体(tǐ)箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用丰富的技能(néng)系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个(gè)团本和几种玩法了(le),但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所以开服(fú)役两个月的流失率已经(jīng)很(hěn)严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性,技(jì)能共(gòng)用一(yī)个按键的设计(jì)也很合理周到(dào),这两点是值(zhí)得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的(de)差距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时候(hòu),国(guó)王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都(dōu)爱来回走动,而且经(jīng)常冻技(jì)能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时(shí)候(hòu)如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的输(shū)出时间(jiān),还需(xū)要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前(qián)放(fàng)其(qí)他(tā)技能,更别说是躲避(bì)各种技(jì)能了(le),还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪(guài),大拔刀(dāo)穿模只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这都(dōu)会让实战绝影(yǐng)很难(nán),从而大大(dà)降低输出。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这(zhè)还没提(tí)到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾(niǎn)压(yā)其(qí)他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感觉像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好(hǎo)的(de)一点,氪(kè)度(dù)直线下降,基(jī)本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道具(jù)都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目(mù)前投诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官(guān)方除了(le)不断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深渊设计(jì),有明王宝强学历,王宝强不是84年的吗显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔(mó)剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加(jiā)一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的(de)装(zhuāng)备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉满(mǎn)祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易(yì)才能(néng)凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢(màn)节(jié)奏(zòu),让你出(chū)金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大王宝强学历,王宝强不是84年的吗深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在(zài)其(qí)中(zhōng),有时(shí)候200体力保底,结果是(shì)个普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉(diào)落的设(shè)计(jì),这个图(tú)突出了一个随机性(xìng),没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是(shì)敲竹杠,先(xiān)别说手机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报(bào)错和直接(jiē)卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全没(méi)问题(tí),而(ér)且,这个情(qíng)况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让(ràng)人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游王宝强学历,王宝强不是84年的吗双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性,但(dàn)是(shì)游戏的(de)运营服务和游戏优化部分(fēn)不是(shì)很到(dào)位(wèi),希望官(guān)方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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