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2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑里的时(shí)候(hòu)才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在(zài)单次(cì)获得(dé)的愤(fèn)怒值(zhí)较少(shǎo)的(de)时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才果(guǒ)也会较(jiào)低(dī)甚至是没(méi)有(yǒu),比如(rú)单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也(yě)存在较高的(de)随(suí)机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果不(bù)受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以(yǐ)更快(kuài)得使用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来(lái)

然后(hòu)我还(hái)要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的(de)了

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