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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒ当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛u)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需(xū)要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活需(xū)要(yào)账账自(zì)己行动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他(tā)需要注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除(chú)的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随(suí)技能等级(jí)提(tí)升(shēng)而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的(de)追(zhuī)加攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这(zhè)个行动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻(gōng)击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持(chí),并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量(liàng)充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图(tú)标会发(fā)生(shēng)变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战(zhàn)斗后在(zài)账账首次(cì)释(shì)放(fàng)攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天(tiān当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛)有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机(jī)出(chū)一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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