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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被(bèi)动(dòng)技能(néng)魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符(fú),被动技能(néng)状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上(shàng)取消了这一条,加到了(le)万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技(jì)能可(kě)以在(zài)马(mǎ)上要(yào)推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还(hái)要(yào)比百兽怒(nù)要(yào)实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈(quān)经脉配合(hé)使用

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):踏(tà)破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一(yī)次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋(qiú)不敢(gǎn)轻(qīng)易(yì)尝(cháng)试的(de)

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败(bài)目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技(jì)能(néng)的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的技能要(yào)高(gāo)出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助(zhù)封系(xì)防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来(lái)说(shuō)是不(bù)怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱一些。不过这个技(jì)能不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如(rú)果给(gěi)自己(jǐ)增加的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也(yě)受经(jīng)脉烽(fēng)火(huǒ)影响的(de)话,他也能给队伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能(néng)力(lì)

不过这(zhè)个技能只是(shì)给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知(zhī)道增(zēng)加(jiā)护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不(bù)过也只增(zēng)加两种印记(jì)的血量

技(jì)能(néng)选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱(ruò)一(yī)些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了(le)魔(mó)雷(léi)音(yīn)可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界值(zhí),3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个层次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的(de)威力(lì)比起(qǐ)大招一(yī)梦(mèng)要(yào)差(chà)得(dé)多(duō),所以(yǐ)自己的生(shēng)存也(yě)很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒(nù)才能(néng)一(yī)梦。

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