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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的原神(shén)风属性角色哪个最强游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神(shén)选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之后,接下(xià)来是选择风属性角色了(le),可(kě)是究竟原神(shén)风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必(bì)备(bèi),天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她(tā),探索解谜(mí)基(jī)本(běn)上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元(yuán)素(sù)发生器输出也不(bù)低,加上高的(de)离(lí)谱的充能速(sù)度(dù),后期依然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提(tí)升,依然(rán)算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也(yě)要输出给(gěi)你(nǐ)看(kàn)!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前(qián)是解(jiě)谜(mí)必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的(de)面板),命之座培(péi)养起来也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(dān)(任(rèn)务做(zuò)着做着就练(liàn)起来了),风(fēng)属性探(tàn)图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出还能(néng)套盾(dùn)增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具(jù)有短暂的前(qián)摇,但(dàn)命(mìng)中后(hòu)能够造(zào)成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害(hài)更高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人(rén),并对其造成风元素伤(shāng)害(hài),并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对应元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一(yī)定输出(chū)能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让(ràng)她能够在(zài)攻(gōng)击的(de)同时(shí)回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果(guǒ)的(de)两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外造(zào)成对应属(shǔ)性(xìng)的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

相关下载

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