本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》镜(jìng)流(liú)星魂详解 镜(jìng)流(liú)星魂介绍分析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。
月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本(běn)次为大家(jiā)带来镜流(liú)星(xīng)魂详(xiáng)解,镜流(liú)星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当于直接(jiē)给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和(hé)强化战技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的(de)技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对(duì)单(dān)时的(de)表现,有特(tè)殊机(jī)制,总体(tǐ)来(lái)说,属(shǔ)于(yú)关键星魂。
1、月(yuè)犯天关
相当于直(zhí)接给(gěi)镜流加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技(jì)可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
一魂(hún)还提(tí)高了镜流对(duì)单时(shí)的表现,有(yǒu)特(tè)殊机(jī)制,总(zǒng)体来(lái)说,属于(yú)关键星(xīng)魂。
2、朔晕七(qī)星
简单暴(bào)力的增(zēng)伤(shāng),强化了镜流的爆发能力(lì),但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更(gèng)高一些。
总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相(xiāng)当平滑,几乎就(jiù)是线性的,可以根(gēn)据预算(suàn)自行(xíng)决定抽到哪个位(wèi)置。
3、半璧迫望(wàng)
终结(jié)技等级+2,最多(duō)75寸电视长宽是多少不(bù)超过15级(jí);天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。
惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是相当地平滑。
4、持(chí)秉玄(xuán)烛
这次是(shì)提高了攻击(jī)区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战技等(děng)级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过10级。
惯(guàn)例加行迹等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.6%。
这次惯例(lì)提升行迹的(de)星魂也设计地(dì)很有心机,3魂给了两(liǎng)个中等收益的天赋(fù)和大招的等级(jí),5魂给了(le)一个(gè)收益更高的战技等级,和一个(gè)收益较低(dī)的(de)普攻等级——结果两星魂的(de)收益几乎一(yī)致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数(shù)值(zhí)就翻了个倍了(le),意图(tú)太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量(liàng)。
其次,提高(gāo)了【朔(shuò)望】的层数,相当于是(shì)提升(shēng)了镜流(liú)爆发期(qī)的覆(fù)盖率。在机(jī)制上也是比(bǐ)较大的提升(shēng)。综合(hé)提升(shēng)量约20%。
6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标(biāo)准的6魂提升量。
总(zǒng)体评价是,6魂前的星魂提升都(dōu)非常(cháng)平滑,6魂给了一(yī)个较大的(de)提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到的星(xīng)魂(hún)提升形式(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了