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海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区

海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能能量(liàng),做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区>

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随时有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(jì)(s22削弹药(yào)经(jīng)济(jì),这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可(kě)能(néng)会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里交(jiāo)火刀(dāo)的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出(chū)速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将(jiāng)启动(dòng)伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条要求时切(qiè)换至其他(tā)武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为(wèi)团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供(gōng)一个思(sī)路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不(bù)需要(yào)队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明(míng):虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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