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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上的(de)技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就(jiù)得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意(yì)的是(shì)四象效果,那么(me)尽量在战意(yì)值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时(shí)使用(yòng)四象效果数值也(yě)较低(dī),也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的(de)伤(shāng)害越多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意(yì)值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有(yǒu),所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间(jiān)有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一(yī)点,所(suǒ)以可(kě)能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述(shù)增加一(yī)条:回(huí)合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话,应该是(shì)之一种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如(r日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕ú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技(jì)能(néng)是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好,是(shì)可以打死单位的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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