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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗

如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的(de)工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细(xì)的(de)百科(kē),这也是那种需要抱着(zhe)wiki如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培(péi)养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等(děng)级(jí)的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的(de)经济收(shōu)入用(yòng)来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需(xū)要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的(de)需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活(huó)物资(zī)(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本(běn)是(shì)以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以(yǐ)后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有的物资需(xū)求)的住房(fáng)升级(jí)到下一(yī)个阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并且获得(dé)更高的(de)单个住(zhù)房(fáng)人(rén)口(kǒu)上(shàng)限(xiàn)。不过(guò)值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作人(rén)口并不是上(shàng)位替(tì)代,而是(shì)分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等(děng),所(suǒ)以需要完成(chéng)的是一(yī)个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多(duō)了加(jiā)面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对(duì)应的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物(wù)处理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服(fú)务于(yú)人(rén)”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到(dào)满意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝(bǎo)物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方(fāng)在(zài)于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这(zhè)是(shì)除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是(shì)来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的(de)特(tè)色(sè),首先之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是(shì)相对于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了(le)。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的(de)食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这(zhè)一点(diǎn)有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中可供(gōng)开(kāi)发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要(yào)完成(chéng)一(yī)些(xiē)重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶(jiē)段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是(shì)相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基本都是(shì)现实(shí)时间(jiān)2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中后(hòu)期商(shāng)品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的(de)商路,还(hái)有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民(mín)形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观(guān)。不(bù)过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价格从旧世(shì)界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话(huà),特色(sè)除(chú)了(le)体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所需(xū)的人口有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本(běn)都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是(shì)工农需(xū)求居多,包括艺(yì)术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的(de)种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回(huí)来(lái))。这(zhè)样就带(dài)来了(le)一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于(yú)如(rú)今已经出(chū)了(le)4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩(wán)家(jiā)入手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏(xì)之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可能(néng)只有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微(wēi)观(guān)画(huà)面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研(yán)究的空间(jiān)——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的引导作用,而对(duì)于一直(zhí)在玩的(de)老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带来的(de)南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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