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人+工念什么 人工念什么姓

人+工念什么 人工念什么姓 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来! 人+工念什么 人工念什么姓

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还(hái)不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素(sù)质极高(gāo),但(dàn)却(què)鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其(qí)实(shí)已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不(bù)错(cuò),并收获(huò)了众(zhòng)多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机(jī)平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

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本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游(yóu)戏(xì)中享受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实际上这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下(xià)扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不(bù)需要忍(rěn)受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即(jí)可(kě)获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合(hé),也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色(sè)的头部和身(shēn)体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依(yī)然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全程保持(chí)惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原了(le)那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织出的(de)华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价的作品。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝(jué)对(duì)买不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和(hé)丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年那(nà)群十(shí)几二十岁的(de)少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招(zhāo)式以及全新的(de)自定义(yì)生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而(ér)无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏(xì)设计思路(lù)。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的(de)操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的(de)游戏(xì),因为(wèi)发售时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这(zhè)也(yě)导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这类文字外(wài),其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了(le)本(běn)作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇(huì),且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需(xū)要(yào)真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块(kuài)从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来(lái)越(yuè)高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的(de)平(píng)台。

本(běn)作除了(le)拥有大(dà)量单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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