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暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的(de),实(shí)战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速(sù)副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数(shù)据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影雾(wù)的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个(gè)护肩估计(jì)伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

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①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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