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一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是(shì)高好还是(shì)低好(hǎo)是高(gāo)的。

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帧(zhēn)率(lǜ)是(shì)高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高好还是低好

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克  是高的。

  每一帧都(dōu)是(shì)显卡(kǎ)渲染(rǎn)出的静止图像,快速连(lián)续的播放(fàng)显示帧变(biàn)呈现(xiàn)出动态影像的(de)假(jiǎ)象。

  高的(de)帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动画。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示的动(dòng)作就会(huì)愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域中的定(dìng)义(yì),是指画面每(měi)秒传(chuán)输帧数,通俗来讲就是指动(dòng)画或视频的(de)画面数。

  FPS是(shì)测量用(yòng)于保存、显示动态视频(pín)的信息数量。

  每秒钟(zhōng)帧数愈(yù)多,所显(xiǎn)示的动(dòng)作就会愈流(liú)畅。

  通(tōng)常,要避(bì)免动作不流畅的最低是(shì)30。

  某些(xiē)计算机视频(pín)格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(lǜ)(单位为Hz),例如我(wǒ)们常在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选购显卡和 显示(shì)器 的(de)时候(hòu),都(dōu)会注(zhù)意到(dào)刷(shuā)新率。

  一般(bān)我们设(一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克shè)置缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率(lǜ)刷也就是指屏(píng)幕(mù)一秒内只扫描(miáo)75次(cì),即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼(yǎn)都能(néng)感觉到屏幕的闪(shǎn)烁(shuò),不连贯(guàn),对(duì)图像显示效果和视觉感观(guān)产生不好的影响。

高低影(yǐng)响

  fps越高越(yuè)好,这(zhè)是游戏每秒(miǎo)屏(píng)幕(mù)刷新(xīn)的速度(dù),一般(bān)60左右(yòu)为正常。

  低于这个数值就代表你(nǐ)的(de)电(diàn)脑不是能很好的运行(xíng)这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最(zuì)佳,低于30会(huì)有明显的卡屏感。

  但也不能是太(tài)高(gāo),而(ér)是根据你的(de)pc配置,一般(bān)的pc配置大(dà)部分都(dōu)是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简单的说,稳(wěn)定就好(hǎo)。

  这里说(shuō)的(de)稳定是说的徘(pái)徊在某个数值之间不会(huì)有太(tài)大(dà)的跃动,比如30、31、33这样的跳(tiào)动就差不多,如果一下子30,忽然一下子(zi)又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会(huì)卡,不(bù)流畅。

  所以(yǐ)稳定就好(hǎo)。

扩展(zhǎn)资(zī)料

  在没有垂直(zhí)同步的情况下,帧数可以无限(xiàn)高,但刷新率(lǜ)会(huì)受到(dào)显示器的硬件(jiàn)限制。

  所以你可以(yǐ)在60Hz的显(xiǎn)示器上(shàng)看(kàn)到(dào)200帧的画面(miàn),但(dàn)是这200帧(zhēn)的画面(miàn)流畅(chàng)程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是(shì)无(wú)效帧数,这(zhè)140帧的(de)显(xiǎn)示信(xìn)号(hào)根本没(méi)有被显(xiǎn)卡输出到显示器(qì)。

  从液晶显示器中,看到的一个完(wán)整动作的动态图像,都(dōu)是(shì)从显(xiǎn)卡中的图像处(chù)理器每秒渲染出的(de),动(dòng)作接近(jìn)的60张图像的视频(pín)信号,称之为(wèi)60帧。

  然后,传输到液(yè)晶显(xiǎn)示器中,并通(tōng)过显示器中电子束通(tōng)过对屏幕上图像(xiàng)每(měi)秒重复(fù)扫描60次,已达到清晰(xī)流畅的(de)动态图像(xiàng)的显示(shì)输出的效果(guǒ)。

  由(yóu)于人(rén)眼的视觉停留(liú)效应的影(yǐng)响(xiǎng),因此看(kàn)到(dào)的图像是动态的。

  如(rú)果,帧数(shù)低于刷(shuā)新(xīn)率,液晶显示器(qì)所显(xiǎn)示图像会(huì)出现卡顿。

  反(fǎn)之(zhī),液(yè)晶显示器只(zhǐ)显示刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷新率的高(gāo)低决定(dìng)了有效帧数的(de)多少(shǎo)。

帧率(lǜ)高好还是低好(hǎo)

  一般来讲(jiǎng)帧数是(shì)越高越好。

  每(měi)一帧都是静止的图象,72帧表(biǎo)示每秒显示刷新(xīn)显(xiǎn)示72幅图,快速连(lián)续地显示(shì)帧便形成了运(yùn)动的假象,因此高的帧率(lǜ)可(kě)以得到更流(liú)畅、更逼真(zhēn)的动画(huà)。

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