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国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人

国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原神元素反应效果有哪(nǎ)些(xiē)游戏(xì)攻略(lüè)内容国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

原(yuán)神元素反应是(shì)很多玩(wán)家摸(mō)不透(tòu)的(de)一个机(jī)制,不同的元素叠加(jiā)后能(néng)造成不(bù)同的伤害,接下来小编(biān)就给大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩家更好的理解(jiě)!

原神(shén)元(yuán)素反(fǎn)应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握元素(sù)反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本(běn)文将带你了(le)解元素反应相关的内容,只(zhǐ)讲你需要(yào)了解(jiě)的内容,全程干货,先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)图:

元素反应(yīng)一图(tú)流(liú)

先来看(kàn)图片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范围(wéi)火元素伤(shāng)害。超载(zài)反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造(zào)成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌人(rén)附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范围冰元(yuán)素伤害。超导(dǎo)反(fǎn)应造成(chéng)的(de)基(jī)础伤害仅与角色等级有关(guān),且(qiě)无法(fǎ)暴击(jī)。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)冰元素(sù)。

感(gǎn)电:水+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时对敌(dí)人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元(yuán)素(sù)附着的敌人(rén),则会向(xiàng)周围传导雷元素伤(shāng)害,传(chuán)导伤(shāng)害无法为(wèi)敌人附着(zhe)雷元(yuán)素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序(xù)的不同,伤害(hài)提升的(de)百分比也不同。

火元素攻击(jī)水附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提(tí)升的百(bǎi)分比也不(bù)同。          

冰元素(sù)攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到(dào)重攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体(tǐ)验(yàn)国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人中(zhōng)主要表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现(xiàn)为敌人解除(chú)冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元(yuán)素在战(zhàn)斗存在一定的克(kè)制关系,即水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主要表现在与(yǔ)深渊法师(shī)的(de)战斗中:

水元(yuán)素对火深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

火(huǒ)元素对(duì)冰(bīng)深渊法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高(gāo)

冰元(yuán)素对水深渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

由(yóu)此导致的一(yī)个很有意思(sī)的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨(yǔ)天气(qì)中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素(sù)是一种非常特殊的元素,目前游(yóu)戏中没有(yǒu)拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草(cǎo)元素只和火(huǒ)元素反应。在战斗(dòu)中则表(biǎo)现为火(huǒ)元素攻(gōng)击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持(chí)续受到火(huǒ)元素(sù)伤害,直(zhí)到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此(cǐ)我(wǒ)们(men)可以(yǐ)推(tuī)断燃烧反(fǎn)应(yīng)是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边(biān)的(de)风和岩

扩散:风元(yuán)素(sù)接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会(huì)发生转(zhuǎn)化,除造成原(yuán)本的(de)风元素伤害(hài)外,还(hái)会额(é)外造(zào)成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触(chù)到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片(piàn)时(shí)会生成对应元(yuán)素护(hù)盾,护盾可以(yǐ)吸(xī)收伤害,为角色(sè)提供(gōng)保护。

策略制(zhì)定思路

这(zhè)里(lǐ)仅举几(jǐ)个例(lì)子来帮大家(jiā)理(lǐ)解选择的思(sī)路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷(léi)元素免疫(yì),常(cháng)驻(zhù)附(fù)着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元(yuán)素伤害(hài),强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载(zài),额(é)外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人成火元素伤害,弱。

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