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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要(yào)的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器(qì)选择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升级之(zhī)后(hòu)也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可(kě)以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武(wǔ)士相对突(tū)出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要(yào)走的(de)还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一放(fàng),多(duō)开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有了一定的(de)实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期(qī)基(jī)本上不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必(bì)须穿插着血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再(zài)去(qù)加一点血(xuè)量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的(de)力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到(dào)拿(ná)到这把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后(hòu)面就(jiù)差不多(duō)这样点(diǎn),玩(wán)到后(hòu)面属性收(shōu)益就很低了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加容错(cuò),然(rán)后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来(lái)远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要(yào)就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的(de)话,不会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带走(zǒu),这(zhè)个是基(jī)础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让(ràng)你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试试(shì)造成(chéng)很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器(qì)装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更(gèng)多的(de)精力(lì),所以侧(cè)重点就是在(zài)血量(liàng)、力量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后(hòu)基(jī)本(běn)上就可(kě)以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求(qiú)就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后(hòu)期可(kě)以适(shì)当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度(dù)会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师前(qián)期做的很困难的(de),所以在(zài)法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要(yào)魔法的加成,所以说(shuō)我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师(shī)来(lái)说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的(de)法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人(rén)的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通(tōng)过智力的(de)提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来(lái)使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在(zài)这(zhè)18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也不要(yào)一(yī)味的(de)对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但(dàn)是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那(nà)样(yàng)也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用力(lì)的(de)法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了(le)。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没(méi)有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的(de)!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以适应(yīng)前期(qī)的敌人(rén),那(nà)么可以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按(àn)照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就知道怎么(me)打(dǎ)了(le),如(rú)果你专注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯(chún)力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。。一般主(zhǔ)要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局(jú)建(jiàn)议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那(nà)么(me)装备重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳(tiào)不(bù)动的(de)情况燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击(jī)力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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