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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力(lì)乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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