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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的>

但也有那么些游(yóu)戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在(zài)本作之前(qián),其实已经(jīng)有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主机平(píng)台(tái)很(hěn)难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的(de)基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了(le)在体量(liàng)和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

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本作(zuò)结合了(le)太空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字(zì)多少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体(tǐ)表面上(shàng)的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是其(qí)他游戏难以替代(dài)的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的(de)扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的(de)解谜(mí)游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头部(bù)带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接(jiē)触到(dào)的场景(jǐng)物(wù)体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一(yī)设(shè)计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让(ràng)人(rén)眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了(le)包(bāo)含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各(gè)个(gè)DLC和资(zī)料(liào)篇(piān)游戏(xì)的合集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商(shāng),正是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素(sù)画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初(chū)是一(yī)款买(mǎi)断(duàn)制手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要(yào)远超(chāo)大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也(yě)清(qīng)新靓丽(lì),还(hái)有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁的(de)少(shǎo)年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时(shí),尽管开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难度(dù),但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以及(jí)系列(liè)不变的味(wèi)道(dào),赢得了新老玩(wán)家(jiā)共(gòng)同(tóng)的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新的(de)合作(zuò)招式以及全(quán)新的自定义生存模式(shì),进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是(shì)有过之而无(wú)不及的(de)。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和(hé)回(huí)报(bào)”这一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有(yǒu)极(jí)高的操(cāo)作要求或(huò)敏(mǐn)锐(ruì)的洞察(chá)力(lì)。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除(chú)了(le)菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实(shí)际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一(yī)部(bù)分关卡(kǎ)需(xū)要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的(de)方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗(luó)斯(sī)方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是(shì)否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使用规定数(shù)量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度(dù),这就需要尽可能利用好(hǎo)每(měi)一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手(shǒu)使(shǐ)坏,例(lì)如(rú)将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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