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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗

女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》怎么(me)加点(diǎn)更好 新(xīn)手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒,力(lì)量是(shì)骑士(shì)最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身的属性就很(hěn)好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到(dào)结局(jú)。后面你(nǐ)还可(kě)以换其他(tā)强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士(shì)相对(duì)突出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开(kāi)局几级优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就可以提(tí)升武(wǔ)士的(de)力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的(de)攻(gōng)击力(lì)。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开(kāi)局(jú)时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可(kě)以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的实力(lì)再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术(shù)职业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那(nà)么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去(qù)加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20。

在(zài)点力(lì)量(liàng)和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到(dào)中这女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗(zhè)个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需(xū)要18的力(lì)量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探(tàn)索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益(yì)就很(hěn)低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉游戏环(huán)境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家(jiā)误以为(wèi)前期(qī)要(yào)加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话,不会那么(me)容易(yì)被一两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码(mǎ)可(kě)以保证(zhèng)在开荒(huāng)的(de)时候不(bù)会有太大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及时的装备(bèi)一些必要(yào)的武器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能(néng)拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的(de)攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决(jué)定了你(nǐ)能带多少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以(yǐ)用了(le)。前期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是(shì)10点(diǎn)或者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力(lì)不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随(suí)意加点(diǎn),会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师的(de)着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的(de)加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的(de)时候(hòu),一定(dìng)要分清主法师来(lái)说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大(dà)的(de)法(fǎ)术(shù),对敌人(rén)的伤害(hài)加成(chéng)非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的(de),石(shí)仗的属(shǔ)性(xìng)要求也(yě)是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上再(zài)加(jiā)一(yī)点(diǎn),两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法师(shī)进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防(fáng)御也不是很强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力(lì)的血槽(cáo),敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可(kě)以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为有的时候我们也要通过(guò)这个(gè)敏(mǐn)捷在(zài)移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我们的(de)耐(nài)力值。血(xuè)槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人(rén)出招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都(dōu)很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能(néng)性,更(gèng)大限度提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力(lì),提(tí)升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害(hài)。

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