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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

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在开潜(qián)行怒袭之(zhī)前我们(men)是可以(yǐ)开引渡吞噬和(hé)蝠声(shēng)掠影(yǐng)的,这样(yàng)开潜(qián)行(xíng)怒袭加速不会打断前面的技(jì)能,但(dàn)反过来先开潜行(xíng)怒袭再开引渡吞噬就会被(bèi)中(zhōng)断效果(guǒ)。

在开(kāi)潜行怒袭之前我们是可以开引渡吞噬和蝠声掠(lüè)影的,这(zhè)样开(kāi)潜行怒(nù)袭加速(sù)不会(huì)打断前面的技(jì)能,但反过来先开(kāi)潜(qián)行怒袭再开(kāi)引渡吞(tūn)噬就会(huì)被中(zhōng)断(duàn)效果,头部、主手、备用主手3个(gè)精华(huá)都(dōu)给到技能(néng)引渡吞噬,头部改变技能形态变成跟(gēn)随自身(shēn)的状态,主手(shǒu)科(kē)西嘉断枪增(zēng)加了(le)引渡(dù)吞噬的(de)输出能力(lì),副手最多增加30%移速也是让引渡吞噬(shì)更加灵活,护肩、裤子2个精华给到蝠声掠影,护肩改变技能形态变成(chéng)跟随自身的蝙蝠大军,和技能(néng)引渡吞噬(shì)跟随自(zì)身(shēn)的魔眼相辅(fǔ)相成,我(wǒ)们(men)近战就有两个(gè)增幅效(xiào)果了。

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一(yī)、BD介绍

以上(shàng)是BD的搭配以及技能选择,4个技能选用了3输(shū)出1位(wèi)移,说实话就和猎魔(mó)人选择绳索(suǒ)射击一(yī)样,如果不带绳索射击猎魔人又可(kě)以风火助威(wēi)又可以用移(yí)动(dòng)射击(jī)(不用去(qù)争带爆炸(zhà)箭的(de)问题),但玩一个职业连(lián)一个位移技能(néng)都不带(dài)实在(zài)太(tài)难受了(le)。

技能之(zhī)间搭配:在开潜行怒(nù)袭之(zhī)前我们是可(kě)以(yǐ)开引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)和蝠声掠影的,这(zhè)样开潜行怒袭加速不会打断前面的(de)技能(néng),但反过来先开(kāi)潜(qián)行(xíng)怒袭(xí)再开引渡(dù)吞噬(shì)就会被中断效(xiào)果。

这是蝠群(qún)代言(yán)人环绕自身(shēn)+引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔(mó)眼两件增幅的效果,两个技(jì)能并不(bù)冲突可(kě)以同时生效!

二(èr)、BD技(jì)能解析:

头部、主手、备用主(zhǔ)手3个精华都给(gěi)到技能(néng)引渡吞噬,头部改变技能形(xíng)态变(biàn)成跟随自身的(de)状态,主手科西嘉断枪增加(jiā)了引渡吞(tūn)噬的(de)输出能力,副手最多增(zēng)加30%移速也是让引(yǐn)渡(dù)吞噬更加灵活(huó)。

实(shí)测(cè)这个技能也是可以吃增益效果,吃维图的(de)。

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)魔眼影子(zi)流(liú)怎么(me)玩(wán) 狂骑士魔眼(yǎn)影子流推(tuī)荐">

护肩、裤子(zi)2个精华给到蝠声掠影,护(hù)肩改变技能形(xíng)态变成(chéng)跟随自身的(de)蝙蝠大军,和(hé)技(jì)能(néng)引渡(dù)吞(tūn)噬跟随(suí)自身的魔眼相(xiāng)辅相成,我们近战就有两个增幅效果了。裤子给(gěi)到蝙蝠攻击(jī)带腐(fǔ)化效果(可以(yǐ)触发(fā)魔眼(yǎn)套装)

蝙蝠(fú)大军这个技能精(jīng)华是不吃增益效果和维图(tú)的,只有5秒持续时间(jiān)。

两个副手精华都给了普(pǔ)攻技能锋刃,悬垂圣杯是增加我们(men)的AOE能力,在普攻的时(shí)候可以随(suí)机(jī)弹射伤(shāng)害到(dào)其他敌人身上,慈悲之厄则(zé)是强化单(dān)体攻(gōng)击,对(duì)一(yī)个敌人叠4次印记后(hòu)引爆(bào),伤害非(fēi)常(cháng)高。

衣(yī)服是给到如影(yǐng)随形增幅,让这个技能每2次普(pǔ)攻模仿(fǎng)我们的(de)攻击

这是一个(gè)增益(yì)技能是吃维图和增益(yì)时间的,小编测试过(guò)自己的号橙(chéng)装全词条都是(shì)增益(yì)时间+维(wéi)图(tú)套,有10秒的持续时(shí)间(jiān),非(fēi)常给(gěi)力,基本上用完就可以(yǐ)继续用,全程(chéng)开没问题。

三(sān)、玩法(fǎ)思路:

进怪(guài)推直(zhí)接(jiē)开(kāi)蝠声掠(lüè)影(yǐng)+引渡(dù)吞噬+如影随形(xíng)后普攻(gōng)即可,遇到(dào)需要躲(duǒ)技能开潜行(xíng)怒袭,赶路的(de)时(shí)候也开潜行(xíng)怒袭加速即可,而且(qiě)这(zhè)个(gè)技(jì)能还(hái)有(yǒu)一(yī)段(duàn)突进也可以当做(zuò)位移。

优劣势(shì):这套(tào)BD的优势(shì)是非常均衡,特别是AOE能力(lì)很足,清群怪是非常舒服的,打单体(tǐ)BOss也有(yǒu)如(rú)影随形(xíng)、锋(fēng)刃(rèn)4次叠印(yìn)记等偏(piān)向单体爆发的技能。

四、套装(zhuāng)推荐:

可(kě)以4维图+2魔眼,或者(zhě)2维图+2魔眼+2沙巴斯,后者3个套装混(hùn)搭会更好一(yī)点,因(yīn)为这套(tào)也很吃普攻,当然这(zhè)也(yě)要看(kàn)自己(jǐ)爆装备偏(piān)向哪套(tào)了,万一出了(le)3~4件好的(de)维图就直(zhí)接4维图加30%急速收益同样(yàng)很(hěn)高。

五、宝(bǎo)石推(tuī)荐:

建议是斗志、腐蚀、能量、幽暗、星火5个(gè)输出宝石拉满,其次因为近(jìn)战(zhàn)的缘故神恩是可(kě)以带(dài)的,然(rán)后(hòu)偏向PVP一(yī)点拉满(mǎn)新宝石(shí)夜影之护和寒冰之心凑齐8个宝石即可!

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