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气血觉醒技能累计大(dà)于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成计大(dà)于(yú)150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续(xù)时间为30s。

怪物猎(liè)人崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技能是(shì)根据吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能(néng)介绍

根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以触(chù)发(fā),持续30秒

物理和属性双加成,固(gù)定值加算,属性弩可以考(kǎo)虑使(shǐ)用

LV1 近战(zhàn)5/10物理(lǐ)和(hé)属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计(jì)大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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