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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时(shí),这个(gè)要求不(bù)会太(tài)高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推(t12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程uī),装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具有一种(zhǒng)比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽(suī)然增(zēng)加(jiā)的物伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标(biāo)增(zēng)加的法伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关(guān),是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增(zēng)加(jiā)的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数与你认为的有出入(rù)的(de)少侠(xiá),可以(yǐ)自行带入(rù)自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是做对(duì)比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样(yàng)也(yě)是物伤,只是增加的效果与目标的(de)防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好,不过(guò)这里也(yě)要想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物(wù)理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外没有别的(de)忽(hū)视效(xiào)果,那么(me)可要小心(xīn),玩家战斗中,其实(shí)大(dà)多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是(shì)如(rú)果你(nǐ)自(zì)身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视(shì)效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽(suī)然(rán)目标(biāo)的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非(fēi)你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高(gāo)于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要(yào)么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得少可能会(huì)等于无(wú),要(yào)么(me)就多(duō)弄几(jǐ)件,只要超出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算多少(shǎo),超出(chū)的部(bù)分全(quán)部有效

身上(shàng)没(méi)有忽视(shì)效果(guǒ)的(de),那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的周常内容也(yě)是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住了(le),往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视和(hé)面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要(yào)么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了(le),因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及四(sì)象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也(yě)要计(jì)算到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于(yú)目(mù)标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无加成

另外如(rú)果是(shì)石破(pò)、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定(dìng)是(shì)多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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