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健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技(jì):支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账自(zì)己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存(cún)在(zài)一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能(néng)等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击(jī),一(yī)共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhu健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗ī)加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为(wèi)账账的行(xíng)动(dòng)还(hái)未(wèi)结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追(zhuī)击提(tí)前机制(zhì),基本上只要(yào)我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的(de)时侯(hóu),建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上(shàng)的图(tú)标(biāo)会(huì)发生变(biàn)化,并(bìng)且(qiě)在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘(mì)技(jì)是(shì)一(yī)个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和(hé)被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点(d健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗iǎn)满)

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