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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国(guó)王的(de)梗有(yǒu)两个,一个是(shì)英(yīng)雄联盟的一个主播,名叫电(diàn)棍otto,因为外貌酷像动画片中的吉(jí)吉国王,所以(yǐ),才被叫做吉吉国王。而另一个梗(gěng)是王者荣耀的新(xīn)梗。因虎牙夹子哥韩涵的一句(jù):“这把要是选吉吉(jí)国王,乱(luàn)杀”成名(míng)出梗,一时间孙悟空的新外号(hào)就(jiù)成了吉吉国王,是不(bù)是很逗逼。王(wáng)者上后来(lái)还掀起了吉吉国王乱(luàn)杀的风潮。

吉吉国王是啥梗 在高端(duān)局KPL赛(sài)场上猴(hóu)子的(de)优先级却(què)不高
吉吉国(guó)王

相信聊到猴子这个英雄(xióng),很(hěn)多玩家相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术都(dōu)不会(huì)陌生,不(bù)是享受过(guò)三(sān)棒秒(miǎo)人的快感,就是被秒过(guò),而“吉(jí)吉国王”则(zé)是猴子在最(zuì)近比(bǐ)较火的一个梗。众所周知(zhī),猴子(zi)这个英雄(xióng)在平常的路(lù)人局中,热度以及优(yōu)先级都是名(míng)列(liè)前茅的,特别是在中低端(duān)局中(zhōng),猴子几乎(hū)是打野玩家(jiā)的首(shǒu)选英雄。但(dàn)为(wèi)什么在(zài)高(gāo)端局、职(zhí)业比(bǐ)赛中猴子却(què)极少(shǎo)出现呢(ne)?这是我(wǒ)今天要跟大家聊的问题。猴子太吃发育,与当下版本节奏(zòu)相悖

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S17赛季之后,由于加入了先知主宰、风暴龙王等远古生物,以及发育路经(jīng)济增(zēng)加的设定(dìng),使(shǐ)得整个游戏节奏变快了不少,基本上(shàng)十(shí)几分钟就能结束一局(jú)比赛,即使(shǐ)拖(tuō)到(dào)20分钟之(zhī)后,也会随着(zhe)风(fēng)暴(bào)龙王被击杀而(ér)强行终结(jié)游戏。

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吉(jí)吉国王

而回到猴子(zi)这个英雄本身,其是一个比较吃发育的打野,顺(shùn)风才能三棒带走脆(cuì)皮之后从容脱身,逆风猴子无力感太(tài)重。并(bìng)且在当下(xià)版本相当关键的前(qián)期,猴子也(yě)不是打野英雄中最能打的那个(gè),对野区的掌(zhǎng)控力(lì)远不及云中君、兰陵王。所以,在高端局(jú)中也好,KPL赛场上(shàng)也罢,猴子的优先级都不高。猴子(zi)的上限低,可(kě)操作空间(jiān)不(bù)大

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吉吉国王是啥梗(gěng)

另外一个(gè)主要的原因则是(shì)关于(yú)猴子的可操作(zuò)空间的问题,这个(gè)英(yīng)雄(xióng)虽然(rán)大招(zhāo)有控制,一技(jì)能可以吸收伤害,二(èr)技能有位移,看起来十分全能(néng);但其实猴子(zi)的操作上(shàng)限是打野英(yīng)雄(xióng)中很低的一类,甚至可以说是无脑操作就(jiù)行(xíng),见到脆皮三棒(bàng)敲(qiāo)下去即可(kě),不是敌人(rén)死就死自己倒。

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吉吉国(guó)王

而这点对于高端(duān)局玩家,或者是KPL的职业选手来说,也(yě)是考虑英雄(xióng)是(shì)否拿得(dé)出(chū)手的(de)重要一环,毕竟这(zhè)些都是高(gāo)玩(wán),个人操(cāo)作水平都很高(gāo),拿到上限高的英雄对于他(tā)们(men)来说有更高的操作空(kōng)间(jiān),特别是处于劣势的时候,英(yīng)雄的上限高意味着(zhe)可以带来(lái)更多的(de)可能性。

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